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    说实在话,我觉得龙虎门这半年来,剧情和人设都被搞坏了;

    作者太想要「刺激」读者,结果「神级」的角色一直出现,

    然後又被主角群击倒、但又出现下一个「超神级」的。

    落入了「七龙珠困境」

    就世界观的稳定度、人设 和 剧情来说,龙息反而比较好 -- 我觉得啦,哈哈....

    我想一部份是因为 龙息 可以靠肉戏来吸观读者,

    然後是龙息没有卖座压力,

    所以剧情的极端频率不必那麽吃重。

    -- 龙虎门四小将的 光头星 和敌人的过招,或许不让人感兴趣;

    但 龙息 里 士斌 被 眼镜仔 调教却很诱人。

    所以我不需要一天到晚搬 战天元帅 出来和 益纬 他们对战。

    不过,龙息 有另外一个优点,

    就是主角群一直维持「少侠」身份,而没有变成「正道首领」

    所以不必因为主角群打输魔魁,就担心最後以「邪不胜正」收场;

    主角们可以走「牺牲打」路线,他们这边厢受虐,但是换来正道在大战中的胜利。

    龙虎门三皇成为首领,但却没有增加多少战略深度,反而把大局压低成私人恩怨。

    另一个对比是霹雳布袋戏;

    霹雳走的是类似日本战队、骑士 那种「每季翻新」的路线

    新一季的主角不必有旧一季的包衭;

    虽然老素和一页书还是季季都会登场,却被用化身的手法淡化,

    而且击倒对手的原因也从「修炼升级」变成「奔波筹划」,这样就不会有「七龙珠效应」

    就是他的魔头不用一季强过一季,然後素还真也不需要强到可以炸烂地球

    而实际上,上演「强者对撼」的正邪双方,每季都是不同的角色。

    这样也是一种兼顾的方法。

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