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    19,日常与穿越前的准备

    本章以达斯为主视角

    我和塔雷米正在一片有?草地上行进,好吧这次穿越的地点是暗黑破坏神2,而这次穿越任务是干掉安达利?,也就是第一幕的最终BOSS。

    到了这个世界以后也是获得了暗黑2的技能树,我拥有的技能是暗黑2女巫的雷电系,亚马逊的弓箭系以及一个没见过的新类型的技能叫做心灵训练,我看了看雷电系和弓箭系对应了我在上古卷轴里面学习的雷电系魔法和平时自己练习的枪械运用,而这个心灵训练就是对应了我新获得的念动力技能吧。

    雷电系技能变化不大就是雷电系的几个技能,心灵传动,能量护盾,传送,静态力场?4个技能没了,取而代之的的几个技能是闪电箭,单体攻击法术,威力一般,魔力消耗非常低,?冷?时间,闪电风暴,群体伤害技能,冷?时间20秒,范围大,伤害一般,落雷,单体伤害法术,冷?时间30秒,伤害高。掌握闪电,被动可以忽略敌人一定的闪电抗性,掌握闪电和原本的30级技能支配闪电这个被动技能一起可以让我既可以忽视敌人的闪电抗性还能增加闪电伤害,感觉我也总算是有点像?的输出了,嗯前提是我的等级得提升上去。

    弓箭系的变化也很大,原本弓箭系中冰箭和火箭两种技能都没了变成雷电射击,雷霆射击以及雷暴射击这?的技能了,还有加了一个叫做附魔子弹雷电的技能,效果是使用了以后我左轮手枪里面的子弹会附带雷电伤害,使用了这个技能以后会持续的消耗我的魔力不过并不多,这个技能下面还有两个可以提升这个技能效果的被动技能。不过弓箭系里面我最感兴趣的还是导引箭,这个技能可以让我射出去的子弹附带追踪效果。

    最后一个就是心灵训练系了,这一系技能有原本刺客技能的心灵战锤,心灵震爆还有法师雷电系的心灵传动,能量护盾,传送,以及几个个新的技能,其中一个技能叫做精神灌注,效果是持续的消耗自身的魔力来提升自身的敏捷和力量值,提升的效果是和我的智力值以及精神值有关,这个技能消耗的魔力越高我可以提升的敏捷和力量也越高,但是这个技能很费魔力,只能用来做爆发技能。

    然后是塔雷米的技能,塔雷米的技能是野蛮人的战斗专家以及战斗技能还有德鲁伊的变形系,战斗专家和战斗技能两系和原版变化不大只有变形系的变化比较大,首先是熊人变身这一系的技能没了,只有狼人变身?一系列的技能了,另外狼人变身以后依旧可以使用武器,还可以在变身的情?使用野蛮人的技能,最后是变形系里面又多了几个被动技能,比如加速度和回复的被动。

    属性点也和原版有变化,原本是只有力量,敏捷,体质,精力4个属性,现在变成了力量,敏捷,体质,精神,智力?5个属性了。力量属性?定了你的物理攻击力和物理攻击命中率, 体质?定了你的防御力和恢复速度,敏捷?定了你的?行能力和速度,智力?定了你魔法的学习能力和法术威力,精神力?定了你魔法的施放速度,魔法恢复速度和精神魔法抗性。而正常人类的全属性则是3点。

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