分卷阅读63(4/7)

    本传的系统被我搞得可有可无好像存在又好像意味不明的...

    让我很苦恼。

    那个精液当货币当能量到底怎麽设定好烦欸...

    魔石能量吸不吸?

    吸,然後起始位置是个矿点。

    直接能量99999。

    搞毛阿....(抱头打滚)

    还是想点有趣的事情好了...

    奴隶市场该是什麽样子的呢?

    应该是露天拍卖、展示、吆喝、皮条客、龙蛇混杂、有点像是菜市场的杂乱,却又不该到那样拥挤繁忙的程度。

    毕竟奴隶不是蔬果鱼肉,算是高价格用很久的。

    因为有亚人种,势必有笼子。

    风俗街?马戏团?宠物店?

    这三种产业融合起来该是什麽样子呢?

    奴隶应该有战斗型、劳工型、侍奉型三类。

    定价该为平民在收入稳定的状况下,努力个一年能购买的程度?

    而有复数功能时价格增加。

    10个铜币换1个大铜,采10进制。铜银金钻?

    5个大铜币能买1个黑面包,1银币能买白面包,一餐有肉有菜荤素得宜的餐点为5银币,一个大银币能在酒馆大口吃肉大口喝酒。

    一个健全优质的普通奴隶应该30金币左右。

    有缺陷、无人要的贱奴,最低价不低於10金币。

    (换算台币1金等於1万)

    然後战奴、债奴、罪奴、世奴、野奴....莫名又烦躁起来。

    去查了百科後...还是很难代入联想。

    中央集权的政府,例如有国王或祭司做中央政府领袖时,奴隶反倒更容易获得自由。

    无法理解...

    在奴隶制度下感到自由?

    主人必须提供安全与温饱。

    奴隶必须完成主人的要求、劳务、性需求。

    我感觉我在把问题复杂化...应该更化繁至简,只要不出大bug即可的设定。

    战奴、债奴、罪奴、世奴、野奴、等等无论来源为何,都以最终可以提供的功能来归类贩卖。

    债奴与罪奴可能会被标上欠款金额或罪状,对最终价格造成影响。

    战奴也可能因为其身分,有不同程度的价格浮动加成或贬值。

    世奴或野奴通常因身分被视为愚钝无潜力,被归类於贱奴。

    所以奴隶的价格应该是10金币至100金币间浮动为正常值。

    除非特殊理由、身分、技能,否则超过100金币都是比较异常、荒谬的。

    当玄墨走进奴隶市场,他会看到些什麽呢?

    穿着暴露,为了洗引顾客的亮丽商品?

    光鲜亮丽的表面与毫无希望的背面?

    背面不应该这麽容易被摆出来,是必须挖掘才能看到的场景。

    商人怎麽能容许门面出现污渍影响业绩呢?那是不入流的商家才会出现的低级错误。

    这句话好像还可以...能应用进故事里的样子?

    可是主角又不会去救奴隶解放什麽的...太蠢了。

    玄墨可不会去挖掘奴隶贩子的阴暗背面。

    所以该如何去描绘奴隶市场的繁华亮丽呢?

    市场应该被分为三大区,对应战斗型、劳工型、侍奉型。

    呜哇...

    感觉要想的东西变多了。

    战区商圈,展示的多为有着强壮体格凶悍气息的战士们的区域。

    女性相对减少。

    混有少许佣兵搧客。

    以及各种亚人、兽人、矮人...

    但是这样子直述是很没有画面感的...

    必须出现一些角色、一些剧情、互动。

    有个人带着走感觉会顺一些。

    所以玄墨以魔法师的身分登记冒险着,吸引了些苍蝇试图招揽。

    也吸引了些老鸟的视线。

    在玄墨收拾了苍蝇之後,某老鸟跳出来给予建议。

    感觉剧情有点老...

    然後玄墨黏上去请求购买管道?

    是玄墨的话应该会自己去调查市场吧。

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