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他对这个“新家”做了个五边形战士评估:
藏身?外观稀烂,狗都不来。
休息?角落避风,破毯子凑合能睡。
储物?混进废料堆,毫无违和感。
观察?天窗视野,清运点一览无遗。
撤离?上天入地三条专线随时待命。
五项全绿,安全感爆棚。不求什么大平层,只求出事了能跑得比谁都快。
说干就干。
两块废木板往角落一垫,完美隔绝潮气。破毯子挂在天窗当窗帘,从外面看,就是块烂布条随风飘摇。
裂口水壶接满地下水,不能当农夫山泉喝,但洗脸灭迹刚刚好。
最后,他又到处扔了点烧焦的布料当“软装”。
主打一个“一直这么破”的战损级叙事感。路人看一眼都觉得辣眼睛,连老鼠来了都得抹着眼泪走。
干活全程,除了维持变身术,悠夜愣是没动用半点查克拉,纯靠物理输出。
废墟里冒出忍术痕迹?那简直是在脑门上刻“快来抓我”。稳住,绝不浪。
上午十点半,好戏开场。
雷达里亮起俩绿点,昨天那俩搬货大叔,正围着废料堆怀疑人生。
“奇了怪了,昨儿明明十二块烂木板,咋变十块了?”
“眼花了吧,谁吃饱了撑的偷这破玩意儿?”
“老子没数错!交接单上写的十二,你自己看!”
悠夜靠在墙根下,嘴角微微勾起。
我是拿了两块。但在这种草台班子里,解释权永远属于“多一事不如少一事”。
半小时后,悠夜顶着牛马马甲,晃悠到南侧焚烧堆旁。
他随手捡了三块最烂的碎木头,大摇大摆地扔进刚才那堆旧木板里。
动作行云流水,把“我只是个打工仔”的松弛感演绎到了极致。
大叔回头一数,懵了:“……十三块?怎么比单子上还多了一块?”
“说了是你数错了吧!走走走,下班!”
交接单上随便画个圈,两人推着车就溜了。
悠夜站在暗处,给这波操作点了个赞。破烂没人权,多点少点谁管?
这就是灰色地带卡bug的快乐:只要动的东西不值钱,整个系统会自动帮你圆谎。
视网膜上,蓝光一闪。
【安全落脚点任务进度:78】
下午,悠夜开启了“木叶地图全开”模式。
花了三个小时,他分三次出门,捣鼓出了三条神级隐蔽路线。
三线交错,完美实现了一个“查无此人,但哪哪都有我”的薛定谔的打工人闭环。
傍晚六点,悠夜端着水壶,像个大爷似的缩在天窗边看风景。
雷达里,那个暴躁又可怜的小绿点又上线了。
鸣人。
小豆丁路线走得那叫一个丝滑,钻狗洞、跳篱笆,老练得让人心疼。
他摸到废弃区边缘的垃圾堆,熟练地翻出个被压扁的纸盒,躲在阴影里狼吞虎咽。
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