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    他对这个“新家”做了个五边形战士评估:



    藏身?外观稀烂,狗都不来。



    休息?角落避风,破毯子凑合能睡。



    储物?混进废料堆,毫无违和感。



    观察?天窗视野,清运点一览无遗。



    撤离?上天入地三条专线随时待命。



    五项全绿,安全感爆棚。不求什么大平层,只求出事了能跑得比谁都快。



    说干就干。



    两块废木板往角落一垫,完美隔绝潮气。破毯子挂在天窗当窗帘,从外面看,就是块烂布条随风飘摇。



    裂口水壶接满地下水,不能当农夫山泉喝,但洗脸灭迹刚刚好。



    最后,他又到处扔了点烧焦的布料当“软装”。



    主打一个“一直这么破”的战损级叙事感。路人看一眼都觉得辣眼睛,连老鼠来了都得抹着眼泪走。



    干活全程,除了维持变身术,悠夜愣是没动用半点查克拉,纯靠物理输出。



    废墟里冒出忍术痕迹?那简直是在脑门上刻“快来抓我”。稳住,绝不浪。



    上午十点半,好戏开场。



    雷达里亮起俩绿点,昨天那俩搬货大叔,正围着废料堆怀疑人生。



    “奇了怪了,昨儿明明十二块烂木板,咋变十块了?”



    “眼花了吧,谁吃饱了撑的偷这破玩意儿?”



    “老子没数错!交接单上写的十二,你自己看!”



    悠夜靠在墙根下,嘴角微微勾起。



    我是拿了两块。但在这种草台班子里,解释权永远属于“多一事不如少一事”。



    半小时后,悠夜顶着牛马马甲,晃悠到南侧焚烧堆旁。



    他随手捡了三块最烂的碎木头,大摇大摆地扔进刚才那堆旧木板里。



    动作行云流水,把“我只是个打工仔”的松弛感演绎到了极致。



    大叔回头一数,懵了:“……十三块?怎么比单子上还多了一块?”



    “说了是你数错了吧!走走走,下班!”



    交接单上随便画个圈,两人推着车就溜了。



    悠夜站在暗处,给这波操作点了个赞。破烂没人权,多点少点谁管?



    这就是灰色地带卡bug的快乐:只要动的东西不值钱,整个系统会自动帮你圆谎。



    视网膜上,蓝光一闪。



    【安全落脚点任务进度:78】



    下午,悠夜开启了“木叶地图全开”模式。



    花了三个小时,他分三次出门,捣鼓出了三条神级隐蔽路线。



    三线交错,完美实现了一个“查无此人,但哪哪都有我”的薛定谔的打工人闭环。



    傍晚六点,悠夜端着水壶,像个大爷似的缩在天窗边看风景。



    雷达里,那个暴躁又可怜的小绿点又上线了。



    鸣人。



    小豆丁路线走得那叫一个丝滑,钻狗洞、跳篱笆,老练得让人心疼。



    他摸到废弃区边缘的垃圾堆,熟练地翻出个被压扁的纸盒,躲在阴影里狼吞虎咽。



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