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    后半轮的bp就常规了许多,谢寂川拿到了弑月,栗知选了夜泠,程屹和凌妄照例选了两手抗压位。



    bp结束,双方教练握手致意,游戏开局。



    灯光暗下来,舞台大屏幕上开始实时播放实战情况。



    栗知活动了一下手指,目光落在对面ovo的英雄头像上。



    ovo这把选了中单时晷,一个大招可以让范围内的物体和人物状态倒退回08秒前的英雄。



    机制听起来很逆天,但范围太小,时间太短,基本上也算得上是赛场上的冷门英雄。



    栗知微微眯了眯眼,心中隐隐有种不好的预感。



    烈风和时晷,两个常年坐冷板凳的英雄,hy突然一起拿出来,到底有什么思路?



    这种完全未知的战术让rak全员都本能地警惕起来。



    开局五分钟,双方都在互相试探,谁也不敢轻举妄动。



    线上交火少得可怜,只有打野偶尔在河道照个面,又各自退开。



    江星乐在耳机里压低声音:“对面这打得也太稳了吧……感觉像在憋什么大招。”



    谢寂川嗓音沉稳:“稳着打,别急,先摸清他们新战术是什么。”



    栗知操控着夜泠在中路补刀,目光一直没离开过对面ovo的时晷。



    游戏建模就在对面塔下安静地晃动着,清线走位中规中矩,看起来平平无奇。



    可越是正常,栗知心里那股不对劲的感觉就越浓。



    他抿了抿唇,没有多说什么,只是加速了清线,按照平时训练那样去支援下路。



    他在小地图里打了个信号:“cy注意看小地图时晷动向,我去抓对面射手。”



    程屹回了句“收到”。



    hy的打野在上路冒了头,夜泠的支援速度极快,下路三打二,这波抓人怎么看都有优势。



    栗知操纵着夜泠蹲进草丛,耐心地等待着季渔开团。



    可烈风却十分稳,在塔前来回踱步,始终不为所动。



    眼见着兵线快要推进塔下,再不出手就来不及了。



    江星乐自告奋勇:“烈风强度还是太低了,fish应该也不敢轻易开团,我们先去打一波状态。”



    栗知应了一声。



    江星乐立刻操纵守心放出强控技能,精准地控住了对面的射辅两人。



    栗知伺机而动,和凌妄一起上前补输出。



    然而烈风却在控制结束的瞬间突然解控,反手甩出了大招。



    一阵强风特效平地掀起,将rak三人硬生生往后逼退了一截,随后烈风头也不回地带着自家射手缩回了塔下。



    见没抓死人,栗知也不恋战,转身就走:



    “没事,本就没想着能打死,压一波状态足够了。”



    凌妄困惑的声音从耳机里传来:“选烈风就是为了这样打反手吗?那为什么不选别的?”



    话音未落,一道击杀播报清脆地炸响——“first blood!”



    谢寂川在上路干净利落地拿掉了hy打野小爱的人头。



    他一边操控着弑月回野区继续刷野,一边在语音里下命令:



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