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    池冽在局内也不再吊儿郎当,声音比平时沉了几分:



    下路被攻破,很快一路推到了水晶,游戏结束。



    但还没等他消化完挫败感,下一局立刻就开了。



    然而随着时间流逝,栗知的短板就显而易见了。



    伤害高,但需要足够的经济。



    栗知抿了抿嘴,“抱歉,下次注意。”



    而一旦栗知玩了灼,全队的经济就不够分了。



    因此池冽和369的英雄池里,用得最多的就是刺客打野和游走型射手。



    灼,是《万境对决》的火系法核,爆发点燃,瞬发伤害,秒人能力强。



    现在池冽不在身边,他的英雄再适合自保,也一人难敌四拳。



    “这把先尝试一下中野联动,你在下路苟着。”



    是栗知的舒适区,也是他成名路上用得场次仅次于烬歌的英雄。



    话是这么说,可节奏这种东西,一旦脱节就再也接不上了。



    栗知坐在电脑前,他手感火热,迫不及待想要证明自己。



    第一局bp开始。



    熟悉wpl的人都知道,uuc主打野射联动。



    “教练,我想玩灼。”



    屏幕上的英雄列表滚动了几轮,自家辅助锁了个肉盾,上单选择了控制高的坦克,阵容渐渐成形。



    石凯思考了两秒,给369指定了一个可以自保的射手。



    栗知全程仅在游戏前期单杀了两次人,后面经济差一拉开,他这个炮台法师就彻底没了作用。



    轮到栗知选英雄的时候,他深吸了一口气,主动开口:



    战绩定格在2/4/1,难看得他自己都不想看。



    他们抓不死对面,对面就要来抓他们,抓的还是369。



    通俗易懂来说,就是余下三个位置当工具人,全力让打野和射手发育起来秒人。



    话音刚落下,uuc战队的射手369“嘶”了一声,“那教练,我是不是不能玩游射了?”



    栗知摘下耳机,盯着结算面板,手指还搭在键盘上没有收回来。



    一个队伍里三个核心输出,三个人抢同一锅饭,最坏的结果就是谁也吃不饱。



    对面打野和中单一波接一波地往下路涌,几乎一抓一个准。



    比赛开始,栗知专心前往对线,灼的技能甩得又准又狠,和对面中单1v1的时候游刃有余,压得对方根本不敢出塔。



    发育起来后站在那儿,技能甩出去,人就得死。



    石凯能争取到一个bo3,已经费了不少功夫。



    如果说烬歌是刀尖上跳舞的刺客,那么灼就是正面碾压的炮台。



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    石凯本来想看看栗知这两年的状态到底是什么水平,因此没多少犹豫就同意了,“行,拿灼。”



    “lychee,打中野联动,为什么每次我过来支援,你都没有配合?”



    不需要花里胡哨的走位,不需要卡视野蹲草。



    369常年玩游射,习惯了和池冽打配合,两个人瓜分经济走哪跟哪。


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