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池冽在局内也不再吊儿郎当,声音比平时沉了几分:
下路被攻破,很快一路推到了水晶,游戏结束。
但还没等他消化完挫败感,下一局立刻就开了。
然而随着时间流逝,栗知的短板就显而易见了。
伤害高,但需要足够的经济。
栗知抿了抿嘴,“抱歉,下次注意。”
而一旦栗知玩了灼,全队的经济就不够分了。
因此池冽和369的英雄池里,用得最多的就是刺客打野和游走型射手。
灼,是《万境对决》的火系法核,爆发点燃,瞬发伤害,秒人能力强。
现在池冽不在身边,他的英雄再适合自保,也一人难敌四拳。
“这把先尝试一下中野联动,你在下路苟着。”
是栗知的舒适区,也是他成名路上用得场次仅次于烬歌的英雄。
话是这么说,可节奏这种东西,一旦脱节就再也接不上了。
栗知坐在电脑前,他手感火热,迫不及待想要证明自己。
第一局bp开始。
熟悉wpl的人都知道,uuc主打野射联动。
“教练,我想玩灼。”
屏幕上的英雄列表滚动了几轮,自家辅助锁了个肉盾,上单选择了控制高的坦克,阵容渐渐成形。
石凯思考了两秒,给369指定了一个可以自保的射手。
栗知全程仅在游戏前期单杀了两次人,后面经济差一拉开,他这个炮台法师就彻底没了作用。
轮到栗知选英雄的时候,他深吸了一口气,主动开口:
战绩定格在2/4/1,难看得他自己都不想看。
他们抓不死对面,对面就要来抓他们,抓的还是369。
通俗易懂来说,就是余下三个位置当工具人,全力让打野和射手发育起来秒人。
话音刚落下,uuc战队的射手369“嘶”了一声,“那教练,我是不是不能玩游射了?”
栗知摘下耳机,盯着结算面板,手指还搭在键盘上没有收回来。
一个队伍里三个核心输出,三个人抢同一锅饭,最坏的结果就是谁也吃不饱。
对面打野和中单一波接一波地往下路涌,几乎一抓一个准。
比赛开始,栗知专心前往对线,灼的技能甩得又准又狠,和对面中单1v1的时候游刃有余,压得对方根本不敢出塔。
发育起来后站在那儿,技能甩出去,人就得死。
石凯能争取到一个bo3,已经费了不少功夫。
如果说烬歌是刀尖上跳舞的刺客,那么灼就是正面碾压的炮台。
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石凯本来想看看栗知这两年的状态到底是什么水平,因此没多少犹豫就同意了,“行,拿灼。”
“lychee,打中野联动,为什么每次我过来支援,你都没有配合?”
不需要花里胡哨的走位,不需要卡视野蹲草。
369常年玩游射,习惯了和池冽打配合,两个人瓜分经济走哪跟哪。