第176章(2/3)

    如果是等比数列的话、随着攻击次数增加、威力会增加到不得了的地步。

    总之、要进行增击之圣枪的验证应该要前往更上层的阶层。

    其他的魔法使只能一发一发的使用魔法。

    只有一隻橡皮史莱姆什么的、果然还是不行吗。

    「洛葛仙妮、要是有魔物数量不多的地方、就带我们去吧。理想情况是橡皮史莱姆一隻。或者是、带我们去有橡皮史莱姆一隻和其他魔物一隻这样的地方」

    拜託了洛葛仙妮。

    如果有更加努力地学习就好了。

    还有一点、魔法有所变化是否还会生效的问题。

    「啊——应该是那个了。攻击次数太少了。魔物不更强一些的话效果是出不来的吧」

    「也不是必须要现在去、总之先记下吧」

    「那个。附上的技能显现出效果了吗」

    每下一次攻击增加百分之三的伤害、1、103、106这样增加的话就是等差数列。

    如果是两隻魔物的话、应该还是偶尔能遇见的吧

    这就是增击之圣枪没能起作用的理由吗。

    伤害递增技能(要发挥出效果)所要求的攻击次数也许要达到我们的两倍。

    怎么办呢。

    至少、先做些能做的事吧。

    「橡皮史莱姆是吗。我知道了」

    「刚好是每种一隻」

    「是这样吗」

    「不愧是主人」

    这样的事情、如果是有数学知识的人一定能够计算出来的吧。

    对于战斗时间并没有缩短这件事、无论是谁都看得出来吧。

    还不知道伤害递增技能对伤害的增加方式是等差数列还是等比数列。

    「谢谢。那么、以它们为对手稍微做些实验吧。橡皮史莱姆的正面就交给洛葛仙妮。儘量不要进行攻击」

    用这三发进行攻击的时候、伤害递增技能是否能将第二发和第三发魔法分别判定成第二次和第三次的攻击。

    从这一点着手判断、要发挥出伤害递增技能的效果至少需要到哪种程度呢。

    虽然在二十六阶层或许已经不存在只有一隻魔物的团体了。

    雪丽突然问到。

    设最开始造成的伤害为1、伤害依次增加、数次的攻击所造成的伤害总和应该可以用那些公式计算出来。

    说不定、第四发的魔法被判定成了第二发的魔法、而第五发的游人所释放的魔法也被判定成了第二发的魔法这样加以计算。

    怎么办呢。

    魔道士的魔法、附加上了游人的技能的魔法、魔法使的魔法。

    对我来说可能不能顺利生效。

    虽然也许并不是那么严重的问题。

    总之、只是十几次攻击的程度并不能发挥出明显的效果吧。

    这个问题就比较严重了。

    其一、有可能伤害递增对单体攻击魔法有效但对全体攻击魔法无效。

    要说吗?

    我是、一次三发的使用魔法。

    变成了需要数发魔法才能打倒魔物的情况时、就能感受到增击之圣枪所带来的便利吧。

    还有、在那样的情况下出现能减少一次攻击次数的情况需要进行多少次攻击呢。

    虽说是这么想的、不过这也不行吧。

    用不着特意询问吧。

    嘛、虽然我是知道了会发生这样的情况。

    而第三次的威力是10609的话就是等比数列。

    洛葛仙妮很快就将我们带向了有着橡皮史莱姆和斗篷鲤鱼各一隻的团体。

    因为是事实所以也没办法吧。

    或是说、有可能在那个情况下魔法的回数会被重置、伤害递增技能几乎起不到什么效果。

    明明第一阶层的魔物都是只有一隻的。

    要是和圣枪的攻击次数比起来、使用了增击之圣枪时的攻击次数有所减少的话、这样就能得知伤害递增有效果了。

    洛葛仙妮的话、就算我不像是强尼?德普(johnny depp、在《加勒比海盗》中饰演杰克?斯派罗)态度也不会有所改变的吧。

    要指出那一点啊——

    这样的话伤害就增加得很慢。

    不过、关于魔法还是存在些疑问。

    因为实现不了on/off这样的切换、所以已经做不了对照实验了。

    对单体攻击魔法有效的话应该没理由会对全体攻击魔法无效。

    而圣枪、已经附上了伤害递增技能。

    为了实现这一点、必须要清楚使用圣枪的时候的攻击次数。

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    这样的话还真是悲惨啊。

    不过也正是这样、攻击次数并不是很多的话就并不能期待能发挥多大效果。

    感觉会有等比级数或是等差数列之和的公式什么的。


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