第134章(2/3)

    「能做到那样的事,真不愧是主人。」

    效果 智力小上升 灵巧小上升

    比平时早。

    听天由命赌上一切。

    原本石化的概率较低,没办法吧。

    魔法也有会心一击吗。

    对于拥有被动技能会心一击的人,产生的所有攻击,都应该有一定概率会心一击吧。

    数错了吗?这样想着,这次用五发火球术击倒了捕蝇草。

    放出微风暴,一边对米丽雅正面的捕蝇草使用状态异常耐性down。

    这样想着,试了两次也没有哪一隻魔物被石化。

    应该是数不清,没办法。

    「现在,打倒捕蝇草的魔法数不是比平时多吗?」

    灵巧的赌徒,虽然感觉有点讨厌。

    恐怕,赌徒让魔物耐性down然后用状态异常攻击,意图提高会心攻击力的职业吧。

    「以后也会发生这样的事。就算魔物倒下也不要太在意。」

    还好不是被动技能令自己的耐性down。

    为了状态异常耐性down,没有我的攻击也是不行的。

    用在捕蝇草上,却是帽子蝙蝠有效会很奇怪。

    从技能来看,与其说是骗子,还不如说主要是有几率发生状态异常和会心一击的职业吧。

    探索推进,两隻帽子蝙蝠和一隻捕蝇草的团体。

    啊——。怎样呢。

    赌徒的效果是两个小上升。

    「取而代之的是,在打倒帽子蝙蝠使用的魔法数少了。」

    状态异常耐性down的技能,是主动技能。

    也像耐性down的技能。

    也要考虑down的幅度依赖等级。

    厨师是要求探索者lv30,骑士也需要战士lv30骑士。

    不仅对雪莉,对全员都进行了引导。

    我觉得这种想法可以有。

    不对。龙骑士和赌徒也没有攻击魔法。

    也许还有其他什么以lv30为前提的职业。

    虽然还没有确定魔法出现会心一击。

    把已有职业练到lv30也是不错的。

    不是错误。

    过了中午开始在迷宫测试赌徒。

    也就是说,并不是物理攻击限定。

    「还不能很好地控制啊。」

    一次还是两次。

    这个捕蝇草也丝毫没有石化。

    感觉像是赌徒应有的。

    确实是喜好赌博的技能组成。

    试着默念状态异常耐性down,可以指定对象。

    二十阶层使用了弱点魔法明明需要九发。

    似乎还没数过帽子蝙蝠的魔法数。

    p消耗也感觉有点浪费,所以最好不要做徒劳的攻击。

    应该不是触发状态异常耐性down。

    切肉削骨的作战。

    对抗魔法耐性增加,也很难想象。

    也难以想象两者同时出现状态异常。

    每次攻击掷骰子的职业吗?

    不过米丽雅还没有成为暗杀者。

    也没有别的技能。

    对抗状态异常的耐性down的话相应地提高了攻击能力。

    风魔法会心一击,所以风魔法弱点的帽子蝙蝠受到大量伤害,但是捕蝇草没有受太大的伤害。

    状态异常耐性下降,耐性降低状态异常的概率提高,更要做好。

    赌徒的灵巧要做的事情也能想象得到。

    暗杀者和赌徒的相性好像很好。

    赌徒 lv1

    雪莉也吐槽了,是肯定的吧。

    干脆,先对自己使用状态异常耐性down也可以啊。

    出什么事了?

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    总之,向米丽雅的对手用状态异常耐性down。

    即使帽子蝙蝠的魔法数错了,但捕蝇草是石化的,那么打倒的魔法数就应该减少。

    果然还是对自己的赌博吗。

    咦?

    「是这样的吗?」

    状态异常耐性down可能引起随机状态异常吗。

    下次是最后测试。

    只对雪莉深究的话,恐怕会出现失败的情况。

    这样啊。

    如果那样想的话,会心一击又怎么样呢。

    这次也不行吗,这样想的时候,第八发的微风暴把两隻帽子蝙蝠击落了。

    技能 状态异常耐性down 会心一击

    并没有在想那样的事情。

    那又怎么样呢?

    不对。种族固有职业色魔是不是衍生职业呢。

    像赌徒一样。


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