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其实那也不是真正的“死亡”,只是进入海里,游到离游轮超过一定距离,就会被游戏判定为“脱离副本主要场景”,从而强制登出,任务失败。
“而那个时候,她尚是清醒的。我的,可爱的美人鱼小姐。”
“可是飞速旋转的螺旋桨下,恶灵也会被打成骨头渣子。”
他张开双臂:“找到我的爱人!”
可以说是多人联机强社交版海上荒野求生。
容逸:……大可不必。你大哥现在就是个水宝宝,你刚刚都差点把他捏爆了,拿什么威胁你?
曙光女神号副本也做出了相应变化。
“我们只是普通的同事,在下班的时候隔着海水闲聊两句。”
“我默默恋慕着她,从未将这种感情宣之于口。”
那时候的副本也不像现在死亡率这么高。难度A,是因为船长会为了救玩家而“牺牲”,邮轮的导航系统也会被雷暴损坏,玩家必须依靠从仓库翻出来的六分仪、罗盘,和系统里的海图,以最原始的航海定位方法,操控船返航。同时在这期间,有效利用船上的物资,保证自身生存。
“但是,生命诚可贵,爱情价更高!我将为我的爱情,在此顽抗到底!”
“可是我错了。”
“而我,也变成了现在这副鬼样子。”船长苦笑一声:“副本规则改写,我成了玩家的敌人,阻止他们清醒,让他们在美梦中沉迷得越深越好。”
“因为她是一条美人鱼。”
“总觉得我们拥有无限的时间,可以慢一点,再慢一点,仔细品味这曼妙的过程。”
“变革后的第一轮游戏,有个意志极顽强的玩家恢复了清醒。他很强,将我四肢砍断,从船尾抛进海中。”
容逸和小章鱼对视一眼:闻弦音而知雅意,您装的可真快。
船长激动地走两步,望着窗外七彩绚烂的云朵:“你们,你们愿意帮我?如果有大哥帮忙,我一定可以——”
一百多个玩家要在这个小小的独立封闭社会中自发形成有效的组织,减少内耗,并尽可能发掘所有玩家的生存潜能。
玩家一进入副本,就会被迷惑,沉迷在它过分完美的幻象中,忘记自己的任务 ,和进入游戏的初衷。
“曾经的副本,NPC死亡是不会有痛苦的。但是规则改革之后,NPC的死亡痛苦不逊于玩家。”
*
然而在三年前,幸运嘉年华游戏整体做出来了巨大变革,许多副本规则被改写,对玩家死亡率有了严格要求。
容逸用技能里的半个小时,听船长讲述了一个仿佛童话般的爱情故事。
而船长是站在玩家阵营的友善NPC,规劝玩家们“不要温和地走进那良夜”*。
“他也很聪明,很快摸索会了航船系统的使用方法。”
这是曙光女神号副本,曾经的“难”。
“身处这样孤单的副本,面对那样美丽而可爱的她,是个NPC都会沦陷的。”
“而我,就在那片海水中挣扎。”
“偏激了,船长先生。”容逸放缓语调,一边盘算着张海洋能看懂这玩意儿的可能性,一边安抚道:“你大哥是那种人吗?他一向是急NPC之所急,有情有义的BOSS。”
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但是她现在还得撑着大哥大嫂的门面,不能让小弟看出他大哥如今的真实战斗力。
曾经,这个副本的海面上只有一条美人鱼,每晚唱着鬼魅的歌谣,诱惑玩家走向“死亡”的深海。
“你的爱人?”容逸问:“她失踪了?”
“是的!”船长抹了抹眼角泪花:“她失踪在这片海上——但我知道她一定还活着!”
“一直没有动过的船尾螺旋桨搅动起来。”
船长:“……是吗?”
艾蓦生:“……恩。你有什么难处,不妨说说。”
“我曾以为这事儿轮不到我,毕竟我成了一个恶灵,很难杀死,只要被困在无法威胁玩家的地方,就算他们赢了。”