分卷阅读62(2/2)

    体力(x)、物理攻击(o)、物理防御(m)

    治疗(x)、命运(o)

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    五阶:20%(持续:透支50%体力虚弱半天x、御守: 50%防御力限原地m、狂战: 50%物理攻击一分钟虚弱一小时o)(80银)

    七阶:70% (坏死治疗: 天赋阶级 活体十倍治疗破坏细胞x、探宝:以天赋阶级察觉与辨物o) (500金)

    九阶:90%(被动技-体力无穷: 10%体力x、被动技-战意无穷: 10%物攻o、被动技-硬体无穷: 10%物防m)(200金)

    七阶:40%(盾格挡: 50%盾防御力xm、武器格挡: 50%武器防御力并-30%武器攻击力xom)(10金)

    三阶:9% (被动技-抗打击: 20%物理防御xm、被动技-破绽: 20%物理伤害o)(20银)

    八阶:60%(穿刺:将威力集於一点xom、无我:失去理智提升物攻/物防/体力50% 持续一分钟)(50金)

    四阶:25% (群体治疗: 天赋阶级 五人治癒 活体的一半效果x、群体激活: 天赋阶级 食用涂抹类加强o)(15金)

    九阶:120%(被动技-疗癒之心: 10%治疗效果x、被动技-命运之心: 10%好运 或 恶运 控制能力)(2000金)

    三阶:17% (脉流:灌注治疗气息持续30分钟x、药理:持续30分钟药性增强)(3金)

    一阶:2% (被动技-负重: 30%负重x、被动技-近身守则: 30%近战攻击力与防御力xom)(90铜)

    四阶:14%(共享:为队友增加自身50%天赋一小时xom)(50银)

    五阶:35% (集中治疗: 天赋阶级 活体二倍的疗效x、摆脱重力:以天赋阶级减免重力o) (30金)

    牧师天赋与技能:

    二阶:5% (活力: 30%体力xom、被动技-战士步法: 30%身体能力xom)(5银)

     天赋阶级=一阶 5% 二阶 10%效果 以此类推

    一阶:5%  (活体: 天赋阶级 治癒x、激活: 天赋阶级 食用涂抹类加强o)(30银)

    六阶:28%(压力: 30%自身天赋半天过後疲劳半天xom)(1金)

    八阶:90% (群体魔力回覆:增加五人10%魔力回覆速度半小时、命运治疗:以天赋等级 随机正负治疗 正为治疗、负为伤害)(1000金)

    二阶:10% (净化:驱散负面状态xo、命运: 天赋阶级 随机好运或恶运 一阶时则有5%机率o)(80银)

    六阶:50% (召唤:召唤一只同阶魔兽xo)(60金)


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