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    回复 133#

    抱歉啊~我还在架构後续故事内容

    因为太过庞大...

    可以先剧透一些事

    下一章就会写出这个时代的终结

    之後会写一个新时代

    新时代我架构了四个基本职业:刺客 法师 战士 牧师

    分别有天赋与技能

    刺客两种天赋:身体能力 暴击伤害

    法师两种天赋:魔力回覆 魔法伤害

    战士三种天赋:体力 物攻 物防

    牧师两种天赋:治疗 命运

    同一种职业只能选一种天赋  60%都会选两种职业 40%的人会只选一种职业

    新时代的人物属性不再专一

    例如: 20%水 36%火 15%木 20%金 9%土属性 合计100%

    当其中一种属性达到60%的人称为属性体质 例如60%金属性 就被称为金体质

    且新时代的人不再有仙人  而是对仙阶有憧憬

    对於专一属性越高的人越是被称为天才 这就是古代与现代的差距

    魔力->灵力->仙力 万点魔力=百点灵力=一点仙力 所以每次变化都是质变的存在

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