第20页(3/3)
张儒顿觉人生灰暗,他感觉自己像个垂暮之年的老王八。
快死了,但又死不掉。
即便他万般不愿,但他依旧迈开腿跟在明楚身后去加班。
原以为他要带自己去书房或者客厅加班,但明楚却带他来了电竞房。
张儒正在感叹“世上怎么会有如此完美的电竞房”时,明楚开启了超高清游戏大屏。
然后,屏幕上出现了他们自己开发的低智小游戏的登录界面。
张儒:“?”
这跟拿原子弹轰蚂蚁有什么区别?
明楚转过头看他,说:“过来。”
张儒坐到他旁边,拿起另一个游戏手柄。
“双人模式。”明楚说,“你之前测试过吗?”
张儒瞪他一眼,说:“测试不是我的工作。”
可能在他老板眼里,所有的工作都是他一个人在负责。
明楚沉默了一瞬,嘴硬道:“我知道。”
张儒扯起嘴角勉强地笑了一下:“你开心就好。”
两人结束了闲聊,开始认真加班。
这个游戏是传统的闯关模式,与其他闯关类型的双人游戏一样,它非常考验两位玩家的配合操作。
它和别的小游戏的根本区别在于——它是个低智游戏。
所谓低智游戏并不是受众群体低智,而是让玩游戏的玩家感觉自己低智。
游戏里设置了很多意外陷阱,通过引导玩家的操作让玩家踩中陷阱,死亡后无限从头复活从而达到击溃玩家的心态的目的。
不知不觉,他们已经卡在第一关半个小时了。
“老板,我觉得我该睡觉了。”
张儒怕再不结束游戏,他就要和明楚打起来了。
双人模式里,两位玩家身上绑了一根长度有限的绳子,每一位玩家行动时都会影响队友的行动。
他跟明楚毫无默契可言,尤其是在没有语言交流的情况下。
明楚放下了游戏手柄,说:“你觉得这个游戏的难度怎么样?”
张儒心道:这还用说吗?
磨了半个小时第一关都过不了朋友玩了会友尽,情侣玩了会分手,简直就是当代游戏界的毒瘤。
张儒思索片刻,委婉提议道:“要不咱们还是把游戏卖了吧?”
不然到时候游戏上线,一定有人会问候开发这个游戏的工作室。
他们可没有强大的公关团队,被骂了就只能忍气吞声。
明楚偏头看着他,说:“意见驳回,重新回答。”
很明显,他也在忍耐半个小时极差的游戏体验带给他的愤怒情绪。
这个游戏的制作团队简直有病,而那个有病的团队好巧不巧是他们自己。
“难。”张儒直接站起身,边摇头边评价,“难于上青天。”
“但这不正是这个游戏的卖点吗?”
张儒还清楚地记得,他们在写策划的时候,就一致同意把“游戏难度高”作为噱头。
本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)