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    张儒顿觉人生灰暗,他感觉自己像个垂暮之年的老王八。



    快死了,但又死不掉。



    即便他万般不愿,但他依旧迈开腿跟在明楚身后去加班。



    原以为他要带自己去书房或者客厅加班,但明楚却带他来了电竞房。



    张儒正在感叹“世上怎么会有如此完美的电竞房”时,明楚开启了超高清游戏大屏。



    然后,屏幕上出现了他们自己开发的低智小游戏的登录界面。



    张儒:“?”



    这跟拿原子弹轰蚂蚁有什么区别?



    明楚转过头看他,说:“过来。”



    张儒坐到他旁边,拿起另一个游戏手柄。



    “双人模式。”明楚说,“你之前测试过吗?”



    张儒瞪他一眼,说:“测试不是我的工作。”



    可能在他老板眼里,所有的工作都是他一个人在负责。



    明楚沉默了一瞬,嘴硬道:“我知道。”



    张儒扯起嘴角勉强地笑了一下:“你开心就好。”



    两人结束了闲聊,开始认真加班。



    这个游戏是传统的闯关模式,与其他闯关类型的双人游戏一样,它非常考验两位玩家的配合操作。



    它和别的小游戏的根本区别在于——它是个低智游戏。



    所谓低智游戏并不是受众群体低智,而是让玩游戏的玩家感觉自己低智。



    游戏里设置了很多意外陷阱,通过引导玩家的操作让玩家踩中陷阱,死亡后无限从头复活从而达到击溃玩家的心态的目的。



    不知不觉,他们已经卡在第一关半个小时了。



    “老板,我觉得我该睡觉了。”



    张儒怕再不结束游戏,他就要和明楚打起来了。



    双人模式里,两位玩家身上绑了一根长度有限的绳子,每一位玩家行动时都会影响队友的行动。



    他跟明楚毫无默契可言,尤其是在没有语言交流的情况下。



    明楚放下了游戏手柄,说:“你觉得这个游戏的难度怎么样?”



    张儒心道:这还用说吗?



    磨了半个小时第一关都过不了朋友玩了会友尽,情侣玩了会分手,简直就是当代游戏界的毒瘤。



    张儒思索片刻,委婉提议道:“要不咱们还是把游戏卖了吧?”



    不然到时候游戏上线,一定有人会问候开发这个游戏的工作室。



    他们可没有强大的公关团队,被骂了就只能忍气吞声。



    明楚偏头看着他,说:“意见驳回,重新回答。”



    很明显,他也在忍耐半个小时极差的游戏体验带给他的愤怒情绪。



    这个游戏的制作团队简直有病,而那个有病的团队好巧不巧是他们自己。



    “难。”张儒直接站起身,边摇头边评价,“难于上青天。”



    “但这不正是这个游戏的卖点吗?”



    张儒还清楚地记得,他们在写策划的时候,就一致同意把“游戏难度高”作为噱头。

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