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    那你还给我们玩?



    一之宫光露出淡淡笑容,&ldo;游戏的乐趣难道不在过程?奖品的话有很多,待会拿一份走吧,辛苦了,学园祭玩得开心。&rdo;



    见习守护者工作很少,大多都被前辈们承包,他们只需要享受。但一之宫光仍旧希望奋斗一线,最殚精竭虑的前辈们也能好好享受毕业前最后一次学园祭。



    前辈们感动万分,暖心孩子深藏功与名,回到门口继续当木头前台,他的执勤时间还没过。



    游戏机基本内设数据,比如娃娃机就有每??次触发一次强力抓,需要靠数量填补才能触发,否则弱抓力与晃动很难将娃娃抓出。套路深得很,玩家闭眼玩,商家睁眼调概率。



    学园祭用机器当然开心为主,复活社不差这点奖品钱,数据定的非常宽裕,时不时就能听见玩家惊喜低呼,沉迷玩家一次又一次排队背包上已挂满娃娃。



    一之宫光说这台机器有问题正是因为它内部程序出错,概率默认最大值,也就是几十次才能触发强力抓,基本抓不上东西,可里面的奖品却是最可爱的那批。



    虽然早有准备,但一之宫光给的游戏币投入大半,仍旧什么都没捞到,恨不得直接打开玻璃柜伸手把可爱玩偶抓出来。



    &ldo;能让我试试吗?&rdo;



    最后几枚游戏币时,花满衣自告奋勇,正巧有点上头亚梦准备放弃,爽快让人。



    投币,摇动旋杆,确定位置,落爪。



    熟悉的操作,金属抓正好抓住娃娃,将起起落落十多次的它再抓起。但还不能松懈,概率影响下,金属抓的抓力会放松,娃娃还是会掉……



    在它松动摇晃前,花满衣手指轻抬,青色的光一闪即逝,无形无色的风温柔拖住玻璃内的可爱玩偶,送到奖品落口。



    &ldo;抓到了,好厉害!&rdo;亚梦激动。



    还没完,既然主办方不在意,花满衣都不需要替他们心疼。



    她接着又投入硬币,一次又一次,机械爪一改无力,每次都忠实地为它带回宝藏,不像游戏,倒像购物,一游戏币换一奖品。



    最后六个硬币,换回六个憨态可掬的布偶娃娃。



    &ldo;绝对作弊了。&rdo;璃茉吐槽。



    花满衣不置可否,问一旁未曾离开,眼巴巴等着的小男孩,&ldo;要选一个吗,青木君?&rdo;



    小男孩激灵,傻兮兮指自己,&ldo;我?&rdo;



    花满衣点头,&ldo;这台机器前面积攒的次数够多,出货太多,你愿意拿走一只吗?&rdo;



    小男孩的世界亮了起来,迫不及待点头,&ldo;谢谢春鹿前辈,春鹿前辈是大好人!&rdo;



    小男孩一只,亚梦一只,璃茉一只,光一只,还剩两只的花满衣抱着它们,接着向外走,下一站是二年级联合项目……



    &ldo;站住,外乡人!&rdo;



    楼梯口突然拦住个小身影,青绿色大兜帽遮掩住大半张脸,背后两对透明妖精翅膀,打扮魔幻夸张。



    来人指着他们,语调高昂:&ldo;接下来是我等妖精帝国的领土,外乡人止步!&rdo;



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