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这个倒是。
没人会料到游戏里会同时存在两个主角。
“我只清楚系统发布的主线任务,” 阿鹿挠了挠头,神色认真,“只要完成主线,你就能脱离游戏,这也是我的使命。”
我又想起在渊下宫的遭遇,开口说道:“在渊下宫时,我被深渊力量攻击,按常理,应该直接扣除生命值,可最后不但没扣生命值,还流了很多血。这不符合全息游戏的设定。”
“但你升级后,伤口不就愈合了吗?” 阿鹿耐心解释,“至于为什么会流血,可能仍然是游戏故障导致的。但既然伤口能愈合,说明游戏基本逻辑还在。”
我听后,默默垂下眼眸,陷入沉思。
“好啦,别瞎怀疑了。” 阿鹿拍了拍我的肩膀,试图安慰我,“你还记得我第一次见你时说的话吗?”
我抬起头,对上他的目光。
“作为你的引导系统,我永远站在你这边。相信我吧!”
阿鹿说这话的时候,神色仍然有些假假的。
但他有一点没有说错。
在这样一个故障越来越明显的游戏世界里,只有心无旁骛地完成主线任务,才能尽快脱离危险。
只是……
相比于之前,我可能不那么心无旁骛了。
不仅仅是信息错乱的问题。
我敛下乱七八糟的心绪:“先做任务吧。这个道具怎么用?”
阿鹿见我主动要推进主线,竖了个大拇指:“你把这个‘驱神符’拆开,系统会提示你。”
我拿过御守,手指轻轻捏住封口处的丝线,缓缓拉扯开来。
随着朱红色丝线绷断发出的细微声响,御守的合口处被打开,一缕幽光从中逸出,在空气中盘旋汇聚,随即猝不及防地钻进了我的额头。
[系统提示:恭喜玩家获得道具“驱神符”。五百年前,旅者将御守赠与稻妻的朋友,孤身前往旅途的下一站。五百年后,你得到了这张御守。]
[该御守有修改npc记忆的功能,仅可使用一次,是否现在使用?]
[使用成功……正在载入中……请玩家在心中祈祷,说出自己的要求。请注意,修改记忆需谨慎,请避免波及大范围npc的重要记忆,否则,该御守可能不会产生功效。]
嗯……
“我希望……”
按照系统的要求,御守对于记忆的修改,似乎操作空间并不是很大。
如果修改“枫原迷”的背景信息,势必涉及众多npc,可能不会成功——这个方案行不通。
那么,我就需要从“漂泊者”的背景上下文章。这个成功的概率倒是很大,因为“漂泊者”本身便是凭空出现的,除了基尼奇了解我的底细,他人一概不知道这个身份的背景。
本质上来看,我现在需要达成的结果是,通过修改或补充一些细节,让“枫原迷”顺理成章地跟去纳塔。
“枫原迷”能与纳塔发生关联,且不涉及背景改动的唯一契机,就是——
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