第24章 情感帖 我又要去排(2/3)

    &esp;&esp;可以把ta当成一个画家,在行业内也算小有名气。最开始,围绕ta的都是赞扬之声,因为ta作画分文不取(到现在依然没变),并且越画越好。

    &esp;&esp;“系统。”一瞬间,宿主的语气突然平静又温和,轻声说道:“你知道什么叫人只活一次吗?”

    &esp;&esp;司芜轻轻松松说出了极恐怖的句子,系统立即严阵以待:【绝对保证胜利,请宿主放心!】

    &esp;&esp;这逮人的速度,这恐怖的攻击力,这华丽的出招方式,宛若外星人降临地球——香菇,你当初是怎样在这种大佛手下求生,还能存活那么久的?

    &esp;&esp;至此,联赛框架已全部畅想完成,只剩下最后、也最重要的一点——

    &esp;&esp;乌龙蜜桃:【我已经混乱很久了,不知道真实情况是“先爱上,ta才暴露了烂人的本性”,还是“已经知道是个烂人,但还是爱ta”,即便结果同样痛苦。故事不长,但为了保护隐私,会有一些事件上的迁移,如不在意,请继续阅读下去。

    &esp;&esp;策划是要害玩家吗?当然不是啊!毕竟是给玩家准备的“战利品”,大家自然希望多薅点羊毛。策划是在对大家好呢。

    &esp;&esp;——

    &esp;&esp;——什么,有人觉得应该用呼声引导策划,告诉对方何为人民喜闻乐见的好游?天真。此招对别的官方或许有用,但却是把自己的缺点送给见人拿捏了!要是对方专门打反逻辑,游戏不炸了吗?还是前人总结得好,把策划当成死人最安全。

    &esp;&esp;于是每个人都在ta那排单,认为ta在为自己作画。直到有一天,ta绘制了一幅进步明显的作品,等放到大家手里后,又当着众人的面撕毁它,全部扔进了垃圾桶里。

    &esp;&esp;国内最大情感咨询网站上,一条帖子热度逐渐攀升:【爱上了一个烂人怎么办】。

    &esp;&esp;三十六进一的尔虞我诈,普通人是受不住了,但开荒新地图,大家却很有干劲。玩家不怕肝,玩家怕毫无希望地肝。等玩家集齐第一个角色的全套装备后,亲身上阵体验,更是觉得熬出了头。

    &esp;&esp;何为幸福?幸福就是被高玩打得死去活来时,能够缩回自己的单机小屋里疗伤。用陶渊明的话来讲,这叫“久在樊笼里,复得返自然”。这就是《归园田居》!

    &esp;&esp;而玩家们有如今这番成就,不在于策划,全在于自己。和官方对战的这一个月中,因为工伤,大家不知道滋生了多少肝火,互联网的记忆不至于这么不好。总之,我游社区中不允许任何夸策划的声音出现,谁知道对方看到后,会滋生什么歹念!

    &esp;&esp;策划(实际是美工)又开始翻起建筑资料,准备为联赛打造一个神圣的战场。玩家不知道游戏接下来的暖冬活动,但心已经很暖了。

    &esp;&esp;“那当然,首先整个流程都是我设计的。”策划数着自己作孽的点:“而测试人机的装备同样由我负责,必定又在颜值和战力上都荣登t0!”

    &esp;&esp;“这次如果我们败了,45这个账号也不要了。丢人。”

    &esp;&esp;所有人都吓坏了。哪怕ta在最开始说,“这幅画可能要撕哦”,大家也都当ta开玩笑的,并且在ta做出假动作时屡次阻止,也轻松拦了下来,谁也没想到ta最后一刻暴起,毁掉了一切。

    &esp;&esp;这时候,大家突然反应过来,自己竟在官方眼皮子底下密谋,要是被注意到怎么办?于是顿时作鸟兽散。游戏社区安静了,其他平台则开始遍地开花。

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