第368章 斯皮尔伯格回应历史第一之争(2/2)
“再考虑到这片土地,如此的荒凉,就像废墟一样。从整个历史循环来讲,这就是殷商王朝的最后一幕结局。他们已经被历史的车轮碾过,在深渊和废墟中哀嚎。”
“这束光在这个场景当中,不但没有任何的神圣感,相反,充满黑暗与毁灭的气质……”
“对他而言,这种邪恶的古老力量,就是一束光。”
至于实拍,在这种超级视觉大片里面,只占很小的一部分。
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康总觉得,路知远平时挺好沟通的,但拍起电影来,怎么整个人有点神经质?
在认识路知远之前,康总觉得,蒂姆·伯顿的哥特黑暗美学,已经非常的独特了。
路知远想要小小的任性一下,康总愿意为其买单。
拍摄过程当中,每一个角色都需要化妆,换服装,拍摄起来,其实挺烦的。
“但这束光,与我们平时认为的那种光,必须不一样,是那种冷色调的光芒,用来凸显背后的危险。”
这会儿,路知远正在卸妆,换衣服。
顾名思义,殷武这个角色在召唤怪兽,召唤灾难。
“康总,如果你仔细观察的话,你应该可以看到,【殷武】手中的那一面青铜镜,已经出现了裂痕。”
“光,是一种解脱,是一种生命的指引。”
《长城》是一部古装电影。
电影史上,独一份!
“当然,最主要的是,在这种阴冷诡谲的时刻,一束光出现,会让观众的视觉焦点,落在殷武的脚下。在做后期的时候,我会在那里,加上一个巨大的特效。”
说到这里之后,路知远转头看向了康总:“而且,这样的明暗搭配,康总不觉得,有一种神秘危险的特殊气质吗?”
观众又看不懂。
作为一个身价200亿美元的大富豪,他的人生,也就这么一点乐趣了。
“作为观众,康总你会不会好奇,这部电影接下来,会怎么发展?”
“除此之外,在电影的结局,殷武将会为此刻的行为,付出生命的代价。”
康总不懂就问。
不过,当导演要是没有一点自己的特殊趣味,放在电影里面进行表达,路知远还当什么导演?
“深渊与召唤……有点意思。”
开头除了视觉特效之外,也要赋予电影一点神秘的气质。
当然。
“这也是这束光的另外一重含义。”
“光线,可以为画面注入灵魂。”
作为一个普通人,康总反正搞不懂。
……
康总琢磨了一下,深渊应该指的是,殷武这个角色,面对的现状。
但这段时间以来,康总看了路知远的好几部电影,他发现路知远的色彩虽然非常的丰富多变,但他电影里面的那种崇高气质,实在是太独特了。
“但在这时候,殷武获得了一个机会。在殷商遗迹当中,他找到了危险而又强大的神秘力量。”
康总悄无声息的出现在路知远的身旁,小声的问了一句:“阿远,刚才那个镜头,你前后调了好几种打光方式,有什么讲究吗?”
“有一点。”
“这个裂痕,相当于是殷商王朝的深渊。
但不管如何,路知远搞特效,世界一流。
这么一幅画面,有这么多讲究?
作为一个公司管理者,他虽然懂一点艺术,但又不是特别懂。
至于召唤?
也有人会觉得,路知远简直是神经病,搞这么复杂干什么?
作为一个艺术家,路知远的风格是如此的独特。
尤其是,在路知远这种世界级的艺术大师面前,谁还不是一个小学生呢?
路知远简单的讲了一句。
“开场第一幕,我们的主题是【深渊】与【召唤】。”