☆、弹珠声:只是玩具而已(3/3)

    解沉希爸:

    “我还是觉得那存在虚假宣传。”

    解沉希:

    “随便你信不信,反正妈同意给我买了,买回来你就知道厉害。”

    解沉希爸:

    “你先考到前十再说吧。

    “上一次排名你可都快跌出前三十了。”

    解沉希:

    “你等着。”

    虽然很有动力要考出一个好名次,但在学习之余解沉希每天还是能抽出一小点时间看一看云纹杂货铺。

    主要是与他相关的三款物品在云纹杂货铺上架了,解沉希着实忍不住每天刷一刷评论区。

    好评很不少,这让解沉希很高兴。

    但没有任何一条评论提过使用后出现睡眠质量提升,这让还抱有一丝不死心的解沉希很失望。

    解沉希就看着所有买家都只把这三款商品当作玩具。

    助眠效果是没有的,倒是可能越玩越兴奋。

    云纹杂货铺顾客们给予了木质模型造型变化灵活度以赞赏,但最引起热议的部分是弹珠玩具的活动原理。

    可惜那弹珠玩具设计偏偏是苏书没在定制时对解沉希讲解的部分。

    也就是与解沉希彻底无关的部分。

    对于弹珠玩具,解沉希比其他顾客了解更多的地方仅限于提早多看了一段动画。

    苏书:

    “也不是那么无关,‘用爆炸来阻断弹珠活动’这个灵感确实是复制你的亲身经历。

    “在亲身经历中,你应该获得了比纯玩玩具的人更多的感悟。”

    解沉希:

    “我的感悟是……你为什么可以在现实中用那么简单的东西复制出我的亲身经历啊?”

    是的,云纹杂货铺售卖的弹珠玩具相当简单。

    一套就是一个弹珠和一个刚好能装下该弹珠的小盒子。

    玩耍方式是将该弹珠从小盒内取出来,放置在任意平面上。

    不用给予初始力,弹珠在平面上会自行突然弹起来,跳跃滚动。

    当弹珠滚出一段后,其行进路线的前方会出现“嘭”的一声爆炸。

    爆炸一发生,弹珠便会停止滚动,同时可能伴随着开裂等情况。

    但这时候使用者不用慌,玩具并没有坏掉。

    只需要将弹珠放回小盒内,最多二十四小时之后,弹珠就能恢复原样,继续拿出来滚动。

    如果爆炸发生后,弹珠只是静止而并没有损伤,那么不要碰它,稍等几秒钟,弹珠自己会再次跳弹、滚动,然后再次因遭遇爆炸而静止。

    如果二次遭遇爆炸依然无损伤,那么还可以自行弹跳滚动第三次,再遭遇第三次爆炸。

    如此循环,直至在爆炸中出现损伤为止。

    损伤后弹珠就不能再自己动了,必须放回小盒等待修复。

    或者也可以暂不将带有小损伤的弹珠放回盒子,而人工给予初始力开启滚动,滚动一段后依然能出现爆炸。

    不过带伤强行滚动的弹珠遇到爆炸后损伤必然会严重增加。

    正常玩耍时弹珠究竟会在哪一次出现损伤,顾客们反馈是随机的。

    运气好的,连续滚十来次依然是完好的弹珠。

    但运气不好的话,滚第一次就直接碎成几块了。

    也有顾客同时买了很多颗一起滚动,有的破损得快,有的很坚韧,也有的上次坚韧这次脆弱,或相反。

    玩法相对单调,但究竟为什么能表现出这些效果,又成了云纹杂货铺商品的一个待解之谜。

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)


  • 上一页

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章