第二十六章 进化的能力(3/4)

    &esp;&esp;主属性意志:105→115

    &esp;&esp;获得1技能点、1属性点……

    &esp;&esp;“那么等返回辛特拉,把属性点加上,意志将达到125,符合强制驯化小狮鹫的标准。”

    &esp;&esp;但也有一个坏消息,升级所需经验居然提升了1000点,而不是从前的500?

    &esp;&esp;罗伊又闭上眼感受了片刻,增加意志,仍然察觉不到身体变化。但这不是重点。

    &esp;&esp;绑定武器——

    &esp;&esp;手弩加布里埃尔(待升级)

    &esp;&esp;(经过第三次强化,这把手弩受益于你体内稀薄的上古之血中,获得了一定程度的空间能力。你可以从以下两个新增附魔中选择一种——)

    &esp;&esp;瞬时击发:灌注20点魔力,下一次击发,加布里埃尔射出的箭矢将跨越空间,直抵目标。该能力受限于射程。

    &esp;&esp;闪烁:消耗20点魔力,你将瞬移到加里布埃尔射出的弩箭附近(半径一米的球状区域,指定位置),该能力受限于射程。

    &esp;&esp;“虽然我无法主动激发上古之血,模板却能把它固化到技能里。”

    &esp;&esp;一种奇妙的感觉油然而生。

    &esp;&esp;至于两种选项。

    &esp;&esp;如果选择瞬时击发,射击将无视风速、气温重重干扰,直接省略箭矢飞行的漫长过程。

    &esp;&esp;抹除射击中的变数。

    &esp;&esp;只要瞄的准,对方基本无法闪避,但要考虑到猎魔人的昆恩法印、术士的魔法罩、钢铁盔甲,以及一部分魔物天然的厚皮,适用性有所降低。

    &esp;&esp;他更青睐闪烁,瞬移到敌人身边,用于追击,如果再配上震慑……

    &esp;&esp;同时闪烁也能用于躲避攻击,在战斗中具备更多可能性。

    &esp;&esp;闪烁,就决定是你了!

    &esp;&esp;加布里埃尔

    &esp;&esp;类型:袖珍十字弓

    &esp;&esp;材质:桑木、筋、麻,魔力。

    &esp;&esp;特征:重6→7磅,弓长22→23迟,拉力40→50磅,有效射程55→64米。

    &esp;&esp;附魔——

    &esp;&esp;简化:只要战利品包裹里储备着箭矢,无需主人动手,它将自动拉弦置箭,上箭所需时间缩短为04秒。

    &esp;&esp;引导箭:主动灌注20点魔力值,击发出一枚由魔力推动的箭矢,有效射程、穿透力小幅提升,箭矢将锁定你的目标,飞行中自动进行45度角的方向调整。

    &esp;&esp;闪烁:消耗20点魔力值,你将瞬移到加里布埃尔射出的弩箭附近。

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;钢剑——古威希尔

    &esp;&esp;(第三次强化,这把剑受益于稀薄的上古之血,获得了一定程度空间能力……)

    &esp;&esp;银剑——阿隆戴特

    &esp;&esp;(第一次强化,这把剑受益于稀薄的上古之血,获得一定程度空间能力……)

    &esp;&esp;两把剑获得的附魔一致。

    &esp;&esp;传送(新增):无论相隔多远,花费50点魔力,你将瞬移到古威希尔/阿隆戴特附近。

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;罗伊心头怪怪的,两把剑好像成了定位的空间坐标,难道以后要把它们当成投掷武器?

    &esp;&esp;至于为何弩的闪烁只消耗20魔力,坐骑,钢剑和银剑的传送却要消耗50魔力,因为后三者无视距离,而手弩的闪烁最多到射程之内。

    &esp;&esp;整理完毕,

    &esp;&esp;年轻的猎魔人呼了一口气,常用技能震慑的巨大提升,武器及坐骑新增空间能力,这趟布洛克莱昂之旅,总算有个满意的结果。

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