第106章(2/6)

    注意着头顶上体积块的形状,你提前找到安全的位置站好。

    第二块蓝色的长条块正从天而降。

    你立刻后退,找到了一个横向残缺的一格空位,迅速跳了进去。

    积木…

    这么说来的话,也许属于你的游戏规则,就是要从这装饰用积木的“可组合逻辑”来找。

    可是洛丝国方块凑满一行会自动消失啊。

    墙上的灯突然闪烁起来,一行红字出现:“欢迎来到《洛丝国工业叠放挑战》,vr技术由花国某公司提供,参观者将体验全感交互系统。”

    你一边躲一边观察,心里快速复盘游戏逻辑:洛丝方块作为一种国家级文化现象,不论是在洛丝国,还是全世界,简直成了一种国家象征。

    如果是这样,那每个体积块侧边的这个应该就是编号和出厂编码,像是工业构件一样。

    这意味着什么?意味着你要看的是编号组合正确,而不管形状如何——系统也许才会判定它是“完整组合”!

    你咬着牙挣脱,血流进鞋底,剧痛让你头晕目眩。

    你心中一喜,开始疯狂搭建积木,用错位但编号相容的模块构成完整的“行”。

    对了,体积块的掉落似乎和你,它只是“自动”地填满最合适的空缺,既然是这样,那你在其中的作用是什么呢?

    脚上的剧痛难以忽视,你只能强迫自己稳住脚步,你走进隔壁展厅——这里开始终于是花国展区。

    “咔哒。”方块落地,正好与下方组合成完整的一行,发出“嘀——”一声震动。

    又一块长条贴着你的胳膊唰地砸下!

    一行行亮起绿光,消除。

    “组合完成。下一回合开始。”

    第四块落下时,你错失了空隙,被压住了脚尖。

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    基于这之上思考的话,那就是将你置于一个不断降块、需要实时躲避与判断的平台上,并赋予你“只要能填满一行就能获得喘息”的判定机制。

    你终于明白这是什么意思了。

    谁家vr能传感啊!

    明亮得近乎眩目的灯光立刻包围了你。

    你简直不敢相信自己刚才——“消”了一行。就这??

    洛丝方块的速度会越来越快,而它可是不到填满顶格的时候都不会停的啊。没有别的地方可去,那你总不能乖乖被被压扁吧。

    遇事不决,转身就跑。不论多少次,你都是这样处理。

    原始游戏诞生于前洛丝科学院,而它的哲学是——控制与排列,秩序与空间,效率就是生存。

    这好像是——编码。

    堪堪要把你的脚压扁!

    难怪它并不会消失…正常的洛丝方块的规则显然与你无关,而你需要找到面向你的游戏规则。

    玩积木最关键的是要买模型编码同一类的那种,否则就会出现嵌合不紧实或被大力出奇迹后再也掰不开的情况。

    惊出一身冷汗之余,你的目光被这一大长条边上的浮雕吸引。

    你一瘸一拐地跑过去,转身钻入传送带尽头,朝下一个展区前进。

    组合成立了!

    只是现在,似乎“填满一行”这一条好像没有作效。

    你又借着接连掉落的几个体积块去查看,确认了每一个体积块上都有这样的编码,

    第三块,是一个z字型。

    咔哒。嘀——!

    你躲开下一个l型块时,从旁边“翻”出一块别的形状的组块,把它推到另一处空格旁。

    是哦!这里是商品展,你不会无缘无故穿越进一个“游戏机”里,但你确实记得有一个关于“游戏与文娱”的展区里,堆了许多洛丝方块作为装饰。

    你耳边响起了一段电子音:

    “不行…怎么能死在这里。”你抬头看向天花板,得找到别的解决办法才行!

    脑子还糊涂着,脚步却不敢停。

    这是把洛丝国的文化游戏做成了实体关卡。而你,必须活着“玩”完这一局。

    终于,一道墙边的金属口打开,平台开始下沉,你意识到这是一道“通关门”。

    一个橙色的“t字块”准确地卡入你脚下刚好留下的空隙。

    你眼睛一亮。

    你立刻开始搜寻编号,试图拼凑出一行逻辑上的“正确组合”,哪怕从外观上看并不完全平整。

    这一侧仿佛从冰冷肃杀的钢铁深渊跳跃进了某种卡通化的未来工坊,满目都是柔和的橙粉色啊蓝白色的背景板。

    只是不出所料,自己周围的门再次“合拢”成完整的封闭空间,唯一的出路,就是完成这场方块作战。


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