从零开始的修仙家族模拟器 第61节(2/3)

    明明被砸成了肉泥,复生之前,紫臂猿的领地中血肉横飞,哪怕复活后,也应该会不可避免地,感受到难以忍受的剧痛,和深深的挫败才对。

    并不知道在场外旁观的异兽已经把她当成了某种病态的战斗狂, 巫真正一边控制不住地兴奋,一边下意识地冷静下来, 进行复盘。

    虽然在最后被砸了一整套,但也让她直接收获了对这些招式的伤害判定的预估。

    几乎能一下子就把她给送走。

    巫真心情愉快地后接翻滚,躲开接踵而至的撼地,然后毫不犹豫地继续后退,险之又险地退出了紫臂猿接下来那套连招的攻击范围。

    她所表露出的情绪,却不是它曾在其他人身上见过的任何一种。

    没有犹豫,她再度朝着地图上已做出标记的boss房奔去。

    并不是它所认为的失望或懊恼,甚至没有符合逻辑的,初见紫臂猿便将其打到中伤的自傲。

    其实一般情况下,这里是要靠熟练度积累的,毕竟实在没什么可供参考时机的标志,只能靠感觉,第二次就能避开,实在是十分好运。

    总结下来,一阶段其实是很简单的,有手就行,但二阶段恐怕不会那么好过。

    这就是玩家兴奋的点。

    打开录屏,再加上亲身的感受就能发现, 吼击共有一秒钟的硬控和四秒的眩晕效果,是十分阴险地分开计算的,再加上翻滚的前后摇,代表着她势必要放弃其中一段伤害,去躲另一段。

    那道吼击其实并没有什么伤害,哪怕巫真的血量对这些妖兽来说,可能就跟薄薄一层血皮没什么两样,但无论是第一次还是第二次接吼,她的血量都没有发生什么变化。

    所以, 她必须卡在这个控制帧出现的那一刻进行翻滚躲避,并且优先拉开距离。

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    而是令人无法理解,而又无可抑制的,兴奋。

    那双琉璃一般的眼瞳,在阴影之中,不知是何种情绪一层一层地交织,最终缠绕成一片化不开的,冰冷而寂如深潭的墨色。

    因为撼地的伤害, 是这一整套连招里最痛。

    可此时此刻。

    而现在, 答案已经出来了。眩晕可以吃,但控制是绝对吃不了的,第二次吼击很可能代表着boss即将进入二阶段, 往往这个时候, boss的攻击欲望会急剧上升, 在这个时候被控,那就是无缝衔接被一套带走, 中间连反应的时间都不会有。

    即在对boss一无所知时,观察和拆解它们招式的感觉。

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    但在神识覆盖之下,它却能清楚地看到,那片阴影中的神情。

    第50章 ◎讨伐成功x练体之术◎

    于是,这一套打完后,紫臂猿停了下来。

    这次无伤下到了半血,二阶段守门的那道怒吼,巫真也一次就完美地避开了其中的第二段硬控。

    它的双眼死死地盯着她,已然变得猩红无比,然后,它头颅与肩膀之间的血肉似乎开始鼓动,下一秒,有什么东西不断生长,破体而出——

    虽然boss一旦死亡就无法复活,但并不代表着它受到的伤害不会被恢复。

    ……

    如果没有及时拉开距离,哪怕是靠翻滚躲开了撼地,boss的回合可还没有结束, 接下来那一套要是被近身,想要躲开,那就只能在精确的反应中求一丝好运了,实在是没有必要。

    作者有话说:玩家:好丸!

    所以最好无论是撼地还是后面的锤击扫击,全都躲开,保持血量的健康。毕竟活着就有机会出刀,不必急于一时,但如果死了,这个boss就要重头开始。

    她的脸上没有任何表情,整个人安静到可怕,那双浓墨般的瞳孔,却在微不可查地,轻微地缓慢收缩。


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