第5章(2/2)

    怪物看了看,确定伤其实并不严重,只是因为魔物污血的原因无法愈合,导致感染、失了太多血。

    画面一点点清晰,蔚蓝的天空,堆积的白云,摇曳的树叶,跃过的飞鸟,都依次出现,还有藏在树叶后的闪闪烁烁,刺目但温和的阳光。

    如果这游戏讲究植物种间竞争,四周种类繁多的矮生花卉也能证明这一点:大多数花都是需要阳光才能开得灿烂的,这样丰富又鲜艳的花,在光照资源被巨树包揽的丛林深处,相当少见。

    而现在,虽然树木依旧茂盛,但抬头看去,起码还能看见蓝天的影子。

    无语地垂下眼,汲光随便挑了一株长得有点像艾草的吃了下去。

    汲光当场存了个档。

    右下角甚至还有加载的提示,所以说——

    他把臂甲捡起戴回手上,又把长剑重新挂在腰间,之后开始观察身边还很新鲜的草药堆。

    【状态:轻伤,饥饿,肮脏。】

    【图鉴更新:止血草药。叶片肥厚,羽状半裂,覆有灰白色短柔毛,可内外服用,有止血消炎,阻止感染扩散的作用。】

    “看来不适合用作战斗时的回血道具。”

    最开始是虫鸣鸟叫的背景声,随后是以第一人称视角展现的,那沉睡许久睁开眼,世界由模糊过渡到清晰的全过程。

    移动他那巨大的手掌,怪物将人受伤的那只手臂捧起,细细观察。

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    识别系统立即更新了。

    啊。

    屏幕一片漆黑。

    好像没有死亡自动读档?

    那里的树高大得夸张,枝叶也极其茂盛,层层叠叠的叶片,几乎要把天空都完全覆盖,遮挡了九成以上的采光——因此底层自然不可能明亮。

    主角昏迷前的位置,四周远没有那么明亮,时间固然是一个因素,但最主要还是因为树。

    他耐心等待游戏加载完成,这并未等待多久。

    主角躺在了一颗树下,身上衣着没什么变化,风帽与头盔也依旧稳稳当当的戴着。只不过受伤的手臂被不知名存在用一块干净的亚麻布包扎了起来,而脚边还堆放着一些草药、属于汲光的臂甲,以及他的长剑——上面还有他猎杀怪物时残留的发黑血迹。

    自言自语着,把东西收入腰间包裹,然后操控主角四处看了看。

    ——人卸掉的臂甲还没戴上,打底的衬衣也破损了一块,下面露出来的发黑伤痕清晰可见。

    片刻,系统跳出标识:

    两种草药混在一起,就也混在一起告诉我是吧?单独识别呢?哦,单独识别,就告诉我这是“止血or解毒”功能。

    他们这种抖爱慕单机游戏玩家是这样的,哪怕之前被难度虐得死去活来,气得敲桌锤键盘扔手柄,也依旧会为一次好运侥幸逃过死劫而欢呼雀跃。

    “芜湖!”

    镜头定在草药上,开始转加载圈。

    但人并未睁开眼,反倒是气息进一步微弱。

    还有一点剧毒的气味。

    ……狗屎的识别功能。

    血条还没满,但不停有“ 1”的增益效果,在buff栏看一眼,还没结束的止血药与解毒药的作用标识非常惹眼。

    默默下定决心之后一定要勤快存档,汲光推动手柄,操作角色从地面起来。

    【十株草药,混有止血草药与解毒草药。】

    除此之外,之前的地方可没有那么生机勃勃,那里不仅没有连绵不绝的鸟叫虫鸣背景音,甚至都没有见过什么其他松鼠之类的小动物。

    接着镜头摇晃,第一人称视角重新变为方便行动的第三视角。

    很快,一个过场动画跳了出来。

    buff栏止血效果的标识时间增加了一节。

    并且看着血条依旧慢吞吞的“ 1”,汲光还得出了一个结论:止血药效果不会叠加。

    。

    但……

    起码不用再吃一口解毒草,才会跳出解毒草药的图鉴。

    【图鉴更新:解毒草药。株长约10,奇数羽状复叶,叶片边缘呈波状,两面光滑翠绿,唯叶脉发黄,非常少见。能解部分剧毒。】

    本已经做好一切白干,再次重来打算的汲光,不由眼神发亮,面露一丝期盼。

    ……怪物这才平复下来,并一路嗅闻,精准找到了魔物污臭血液中干净的鲜血味。

    汲光沉默了半晌,“这是不是……不在原来位置了?”

    很好。


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