第96章(2/2)
对指定目标造成总体血量30的伤害,无视一切盾牌类防御——
若说玩家们迎战第三轮boss, 是被对方杀暴毙。
(连带着boss,还有七只。)
【白帝·司冬之神(金系)】虽是金属性的卡牌, 但仍有一个技能同凛冬有关。
“初雪!”
滚滚向“柏丁神鹿”袭去, 30的血量瞬间化为过眼云烟。
技能判定成功, 卡牌自身品质够硬,技能下限给够,练度提升,打出理想伤害也就顺理成章。
越打越顺手, 【小百】用“初雪”收割掉第二轮boss后, 朝第三轮boss磨刀霍霍。
“烈日炎炎!”
【赤帝·司夏之神(火系)】的技能, 若说“骄阳似火”技能是绝对的高伤单攻,那“烈日炎炎”就是范围群攻——
丰收技能直径5米范围内,己方区域目标进入“丰收”收获状态,得到本卡牌总血量30,多余部分随即转化为攻击力或防御力提升状态;敌方区域目标进入“丰收”给予状态,失去本卡牌总血量30。
至于培养卡牌消耗的资源……都说“流水的玩家, 铁打的npc”,大概可知这么几位是绝对不会缺钱的。
【元歌】找了根“无害”的藤蔓根坐下, 烟雾缭绕之下, 心中默默划过几个想法。
冬日初雪,直径40米范围内的指定对象造成5的生命值伤害,命中目标陷入“畏寒”状态, 生命值越低,“畏寒”减速时间持续越长。
“骄阳似火!”
虽然“炙烤”状态持续的时间有长有短。但聚沙成塔,积少成多,更何况是持续伤害的群攻技能。
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脚边藤蔓蠢蠢欲动,被【元歌】不动声色地踩了一脚, 点燃的烟斗在周围摇了摇, 瞬间老实了。
(减速?)
一个技能,命中7个对象。
如今的【小百】,几乎是将这张卡片的战斗潜力最大化了。
(称作收割更为恰当。)
若卡牌的等级不足或品质欠佳,纵然卡牌的技能设定了高伤害值, 实战中也未必能理想打出巨额伤害。
“丰收!”
【小百】现在的架势,就是奔着让boss暴毙去的。
一定范围内,附加debuff的群攻技能。
但是在双方等级、品质相当,乃至更胜一筹的情况下, 瞬间伤害30, 且无法被盾牌类防御技能拦截是切实可行的。
此外,【小百】还额外用道具和“晶石”进行单项技能的加持。