这个诡异三国游戏太凶残了 第302节(3/3)

    &esp;&esp;玩家通过复盘。

    &esp;&esp;他们很快就还原了事情经过。

    &esp;&esp;举杯望月总结道:“原来从我们被卷入这个扭曲的空间一刻开始就已经进入了倒计时,我们会不断的被诅咒标记,当诅咒累计叠加到第十次,就会触发一次直接致死的攻击。”

    &esp;&esp;“这也算是剧情杀吧!”

    &esp;&esp;“如果不能在时间限制内通关就直接gg!”

    &esp;&esp;艺术家派总:“有一说一,艺术就是爆炸,邪婴是懂艺术的,我为这次死亡给五星好评,我还没体会过这种原地爆炸的死法!”

    &esp;&esp;天灾军团众人表情凝重。

    &esp;&esp;领主大人的提示之下,找到了破解诡异空间的办法,可看起来并没有这么容易办到。

    &esp;&esp;咸鱼突刺说:“从现在的情况来看,我们每八到十分钟就会被诅咒一次,最久一个半小时诅咒就会叠加十层触发瞬间致死,也就是说破解诡异空间必须要在这个时间之内。”

    &esp;&esp;“一个半小时?”

    &esp;&esp;“原来还有时间限制!”

    &esp;&esp;“这次的失败是战术太过于稳健保守了。”

    &esp;&esp;“策划老贼果然阴险,这要是不踩过一次坑,谁能想得到啊?”

    &esp;&esp;“我倒觉得这个设计很有意思,这种限时手段能提高任务刺激感、紧张感、挑战性,而且机制与邪婴的能力相融合一点不违和。”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;玩家七嘴八舌讨论。

    &esp;&esp;虽然又近了一次惨败。

    &esp;&esp;但是好像并没有打击到他们。

    &esp;&esp;天灾军团似乎对于死亡这种事习以为常。

    &esp;&esp;他们更在意的是新鲜感和体验感,新野城的难度尽管很高,却设计的非常有意思,大大激发了挑战热情,至于受虐吃苦则是游戏开荒过程中难免的。

    &esp;&esp;叶李猛问:“锐哥,你怎么看?

    &esp;&esp;黑瞳锐哥说:“我们如果一起行动,虽然会非常的稳健,但是会浪费太多时间,最终触发咒杀原地致死,所以逐个击破悲鸣怪的战术是错误的。”

    &esp;&esp;叶李猛点头:“也就是说,我们应该在进入诡异空间的瞬间,第一时间兵分五路同时对五个头目怪进行攻击,以最快的速度将这个空间给破解掉!”

    &esp;&esp;此言一出。

    &esp;&esp;其他玩家纷纷表示赞同。

    &esp;&esp;逐个击破是稳,可太浪费时间。

    &esp;&esp;唯有兵分五路同时攻击才能最快速通关。

    &esp;&esp;当然,这个过程中免不了会出现更多伤亡,可这也是没有办法的选择,毕竟不把诡异空间给破掉,玩家们甚至都没有机会直面boss!

    &esp;&esp;既然做出了战术调整。

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