这个诡异三国游戏太凶残了 第48节(2/3)
&esp;&esp;领主大人用来升级花掉14000精气,本来还剩下39万左右的精气,此刻不仅又一次突破5万大关、甚至一举达到了6万以上。
&esp;&esp;晨曦:“封谞、徐奉与张让为首的十常侍级别差不多,几乎已经达到了一个太监的人生巅峰,而当时汉灵帝非常依赖宦官集团来对抗外戚与士族集团。”
&esp;&esp;“张角就算成功改朝换代,这对封谞、徐奉有什么好处?”
&esp;&esp;这番话一出。
&esp;&esp;所以一千人有一千个哈姆雷特。
&esp;&esp;徐奉的历史记载本来就极少。
&esp;&esp;“哪来的什么志向。”
&esp;&esp;大丰收啊!
&esp;&esp;若不是玩了诡三国这个游戏,百分之九十九的人恐怕压根就不知道有这样的人物存在过,而作为一款类魂风格的游戏,不可能将所有信息交代的清清楚楚。
&esp;&esp;“一个开国皇帝即使是脑子坏掉了,也不可能会重用或依赖一两个前朝遗留的老太监,所以封谞和徐奉根本没理由冒着灭族风险做完全没好处的事。”
&esp;&esp;每个人都有不一样的看法。
&esp;&esp;小铃铛:“为什么这么说?”
&esp;&esp;虽然不能排除利令智昏的可能性。
&esp;&esp;“小丁丁都没有。”
&esp;&esp;玩家还真是没有让人失望!
&esp;&esp;正因有大量留白。
&esp;&esp;“造反古往今来都是超高风险超高回报的事,所以要么有巨大获利的可能、又或者是实在走投无路活不下去,否则没有人会走上这条路。”
&esp;&esp;魑魅魍魉一时说不出个所以然。
&esp;&esp;但也有可能是某种精神动力或信仰力量让他们去冒这个风险吧。
&esp;&esp;每个人都可以收集线索、然后以自己的理解来解读人物或剧情,从而增添更多的游戏乐趣以及内涵,而这也是类魂游戏经久不衰的最大魅力所在!
&esp;&esp;玩家又战死了三十五名。
&esp;&esp;其他玩家也愣了。
&esp;&esp;“那么做黄巾军的内应图什么呢?”
&esp;&esp;晨曦这时说:“封谞、徐奉勾结黄巾造反并不符合逻辑。”
&esp;&esp;这次活动太成功了!
&esp;&esp;河西村危机落下帷幕。
&esp;&esp;为领主大人又贡献了22800精气。
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&esp;&esp;晨曦继续推测了下去。
&esp;&esp;黑瞳锐哥等人赶紧整理现场掉落的战利品。
&esp;&esp;玩家都觉得有道理。
&esp;&esp;“这种情况之下,宦官的权力之大,即使放眼历史也十分罕见。”
&esp;&esp;“就是。”
&esp;&esp;“这种情况下无论是权利还是财富都唾手可得。”