第690章(2/3)

    &esp;&esp;卷王真可怕。

    &esp;&esp;他们额外捏的身体显然难以和神兽之躯融合,又不能再去外头找新的神兽躯体。何况这么干没有必要,信仰成神后,之前打下的基础顶多算是锦上添花。

    &esp;&esp;“一方面是可以打基础,把之前的九转补上。另一方面自己本身的身躯最多九转,再加一个身躯就可以再九转一次。最后把两个身躯融合,相当于十八转,肯定要比同境界的人实力更强。”

    &esp;&esp;想想也是,一直有个说法是灵根数量越多,修炼到高阶后越占便宜。在别人只能用单一元素的高阶法术时,你每一种都能用,遇到哪个类型的敌人都不怵。

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    &esp;&esp;仙人涨个1000年属于杯水车薪,修士涨个1000年可就是修真界最高寿元的一半了,那能一样吗?

    &esp;&esp;当初是想留个后手才这么折腾的,没想到现在歪打正着,方便了自己。

    &esp;&esp;而这个操作,扶苏已经完成了。

    &esp;&esp;不过扶苏大概也看明白了,仙人给自己捏身躯的时候可以控制灵根的属性。

    &esp;&esp;对修士来讲很难,但是仙人毕竟见多识广,手段了得,修改功法只是小菜一碟。

    &esp;&esp;所以对仙人来说,开马甲的尽头是多马甲融合。

    &esp;&esp;秦政也打算切换鸟身之后塑造个单冰灵根,然后用这个身体修炼一番。等这个身体抵达了渡劫期,就可以把龙身的功法散掉,从头开始修。

    &esp;&esp;要不是多灵根修炼速度实在太慢,谁不乐意拥有多灵根?

    &esp;&esp;“意思是马甲可以开多个?”

    &esp;&esp;秦政颔首:

    &esp;&esp;秦政挑出来的功法是冰水两个灵根都很适用的,也就是之前给扶苏学的那个。

    &esp;&esp;所以两个马甲就足够了。

    &esp;&esp;无论如何,明寒得保证有一个渡劫境界的躯体正在使用,否则容易露馅。

    &esp;&esp;扶苏和秦政倒是没打算这么干。

    &esp;&esp;这样一来,就算以后死活突破不了,能在本境界里横着走,也总归是个好事。

    &esp;&esp;开马甲的目的就是为了规避功法冲突吧,能够修炼不同的功法。

    &esp;&esp;而且仙人还能搞一堆单灵根身体,最后达成融合。

    &esp;&esp;这要是谁有集邮强迫症,每个灵根开一个马甲,嘶。

    &esp;&esp;结果速度慢的劣势在仙界压根不存在。

    &esp;&esp;这里头有好几种操作。

    &esp;&esp;“但是融合之后功法不会冲突吗?”

    &esp;&esp;哪怕最多吃一次,也足够了。

    &esp;&esp;假如一个仙果只有第一次吃的时候能够生效,增长的是1000年寿元。

    &esp;&esp;扶苏明白了:

    &esp;&esp;比如多灵根的,可以一个马甲修一个元素的功法。最后融合的时候把两种功法修改融汇,成为多灵根功法。

    &esp;&esp;“也可以修炼同样的功法,这样就不妨碍融合了。如果所修的功法不同,融合会困难重重。”

    &esp;&esp;正好扶苏之前思考过灵根的问题,认为冰灵根也是个不错的选择。那就在灵气改造另一个身躯时,着意留下冰灵气即可。

    &esp;&esp;扶苏眨了眨眼:


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