开局一座公寓:在末日当包租婆/我包租婆坐拥一座城 第184节(2/2)

    大部分区域npc已迁移至避难所。

    玩家发展生态良好。

    虫子体积已扩大十倍,攻击力强,出现食人现象。

    因虫子体积变大,需要大量杀虫剂才能对虫子有一点影响。

    “没想到就这么过去了,都已经到晚上了,应该是不会再变了吧!”

    因此今日的末日度假小镇显得格外的松快。

    每隔7个小时,植物生长速度加快。

    但是到了今日,游戏第十天,并且已经过半后,所有游戏区的情况都还在掌握中。

    空中基地已经全面建设完毕,大部分npc已经潜入,小部分npc以及玩家因为罪恶值无法进入,滞留游戏区空地,建设一个避难所,自成一个团队。

    “哎,也是外头的情况越来越糟糕了,晚上根本就不敢出外,就怕一不小心丢了命。”

    每隔15分钟,植物会开始疯狂生长。

    玩家在游戏区内发展良好,属于玩家的海上基地建成,玩家有了属于自己的活动空间,并且海上基地依然在建设当中。

    每隔15分钟,就会有一次地陷发生。

    海岛求生区。

    虫灾区。

    空中基地已建设完毕,全部npc已经迁入并且生活好几日。

    此时,末日度假小镇。

    海岛求生区。

    清理速度堪堪比得上生长速度。

    现实社会发展良好。

    游戏第四天。

    游戏第三天。

    植物区。

    单人已经无法对抗变异虫,进出避难所需要组团以及防护服。

    每隔15分钟,冰雹砸落。

    地震区。

    官方清理植物速度已经远远低于植物生长速度。

    “天啊!看到如此正常的游戏区,我竟然都有些不习惯了。”

    现实社会借着现有的资源飞速发展着,中间有过一次天灾降临,并未造成太大的经济损失以及伤亡。

    ……

    游戏第九天。

    npc们开始在冰雪世界寻找物资换取生存资源。

    游戏区内多处出现深坑,最深处深不见底。

    避难所建设完毕,npc已经进入,外界已不适合生存。

    植物已经大量入侵建筑。

    蹦蹦鞋成为主要交通工具。

    植物区。

    游戏第十天。

    “不可能再变了,而且这一会儿再变,应该也没有太大的影响,大部分玩家跟npc都已经回到了末日度假小镇以及各自的基地与避难所,有它们的保护,灾难应该找不上我们。”

    在游戏第九天时,所有玩家以及npc都对自家游戏区的情况严正以待,生怕情况会不可预料的发展。

    每隔15分钟,会有一次地震发生,级别有高有低。

    游戏区除了避难所之外并没有合适npc生存空间。

    “是啊!我都生怕末日游戏憋一个大的,尤其是对方有前科的情况下。”

    游戏区内,除避难所已经不适合生存,除非拥有末日度假小镇装备。

    地陷区。

    冰雹区。

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    因植物破坏建筑,游戏区内可搜集资源增多,大量玩家以及np涌入。


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