第十九章建军进行时(3/4)

    &esp;&esp;他给士兵的等级分为二等兵、一等兵、军士、力士、壮士、猛士、锐士、武士、骑士、英士、国士,一共十等,这个制度跟军衔制度最大的不同是用等级称谓直观的表现了士兵当兵的经验和优秀的程度。

    &esp;&esp;因为对斩首这种事情没什么喜好,谢天空把军功通过经验值的方式直观的体现了出来,完成新兵训练可获得100经验值,在新兵训练中表现优秀可额外获得100经验值,每当兵一年获得100经验值。

    &esp;&esp;参加一场以众欺寡的战役获得50经验值,参加一场势均力敌的战役100经验值,参加一场以寡敌众的战役200经验值,在一场战役中做出优秀表现获得和战役经验值相等的附加经验值,如果在一场战役中逃跑则扣除经验值,扣除的经验值跟战役经验值成反比,分别是200、100、50,也就是说如果敌人占据优势的情况下逃跑扣的最少,反之如果以众欺寡还被打败了扣的自然就多了。

    &esp;&esp;至于战斗胜负所获得经验值则额外计算,如果在战役中出现失误则根据失误的大小决定扣除经验值的点数,一旦经验值扣为负数即降级为苦工,直到通过苦役来获得足够的经验值重新升为二等兵为止。

    &esp;&esp;新兵升为二等兵需要100经验值,也就是说只要完成训练直接就可以提升一级,二等兵升级为一等兵同样只需要100经验值,如果表现良好的话完成训练即可升级为一等兵,而从一等兵开始往上去再想升级就比较难了,升级需要的经验依次是200、300、400等依次类推,每一级都相应提高100点经验值。

    &esp;&esp;每提升一级每个月的等级补贴都可以增加一两,这个等级补贴跟士兵的军饷是分开计算的,也就是说如果能升级为国士的话就算仅仅是个大头兵每个月都能有十两银子外加定数米粮的军饷了,而且如果战死了的话等级的高低对抚恤金也有很大的影响。

    &esp;&esp;而军饷则是根据兵种的不同来计算的。

    &esp;&esp;谢天空有信心靠着这个制度来大大的提升士兵的战斗意志,除此之外,他还有一个提升军队战斗力的绝招,那就是塑造集体荣誉感,没有荣誉感的士兵是不可能成为一个好兵的,同样的道理,没有集体荣誉感的军队是不可能成为一支强军的,明朝的军队在这方面甚至还不如宋朝,宋朝的士兵被蔑称为贼配军,因为需要在脸上刺字,而明朝做的更绝,直接把士兵变成了军官的奴隶一样,士兵被称之为军户,不仅要种田耕地还要替长官做各种劳役,这样的士兵怎么可能有战斗力呢,到了战场上又怎么可能为军官效死呢,不背后捅刀子就不错了,以至于明朝的军队打仗全靠军官的家丁,把军官的家丁打败了那些普通士兵通常也就跟着溃败了。

    &esp;&esp;当天下午,谢天空把士兵的等级制度一亮出来,立刻就让这些士兵们眼前一亮,虽然没什么大智慧但是对钱财的敏感还是让他们看出了这个制度的好处,按照这上面写的只要当个两三年兵打上几场战役,基本上每个月五六两银子就没跑了,再加上固定的军饷,一个月十两银子也能拿到啊,这种待遇他们以前哪里见过。

    &esp;&esp;接着谢天空宣布了第二件事情,在接下来的五天里要从十队士兵中选出最优秀的一队提升为一等兵,并且这队一等兵将被编为火枪兵,火枪兵的军饷为每个月二两银子,而一等兵的等级补贴也是二两,一个月下来就有四两银子了,外加一定数量的米粮,这种好事哪里找去。

    &esp;&esp;而剩下的人则全部编为长矛兵,军饷每个月一两,加上二等兵的等级补贴也只有二两银子,虽然也不少但是和一等兵的差距可就大了。

    &esp;&esp;因此在接下来的五天里,士兵们的训练简直可以用如火如荼来形容了,每个人都憋足了劲想要获得优胜,而且因为谢天空已经说了是按照队为单位进行选拔的,这就迫使每个队里的五十人必须互相帮助,互相扶持,无形之中将这一队队散漫的农夫凝聚成了一个个在战场可以配合作战的军事单位。

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