第864章 练车练车(3/3)
&esp;&esp;杰西上了后座。
&esp;&esp;“我现在就开?”
&esp;&esp;布莱恩上了驾驶座,有些惊讶。
&esp;&esp;“不然呢?”
&esp;&esp;亚当笑道:“放心,我会看着你的。”
&esp;&esp;“你确定这样可以?”
&esp;&esp;杰西有些担心。
&esp;&esp;“没问题的。”
&esp;&esp;亚当笑道:“练车有没有技巧?当然有,但是我的方法不见得布莱恩能用,只能用简单的一点的方法来训练他……”
&esp;&esp;“你用的什么办法?”
&esp;&esp;布莱恩顿时有些不服气。
&esp;&esp;“我来问你,赛车的关键技术是什么?”
&esp;&esp;亚当问道。
&esp;&esp;“是漂移?”
&esp;&esp;布莱恩不确定道。
&esp;&esp;“对!”
&esp;&esp;亚当点头道:“就是在弯道漂移,不然一条大直道,一脚油门轰到底,比谁的车性能好就是了,还有什么赛车技术可言?
&esp;&esp;只有弯道足够多,需要减速加速的路段多,才能体现一个人的赛车技术。
&esp;&esp;漂移就是过弯的经典技术。
&esp;&esp;最小的减速,最快的过弯,最稳的车子,最能体现技术。
&esp;&esp;那么怎么做到这一点呢?
&esp;&esp;一般人除了天赋就是练,通过大量练习来掌握这个技术……”
&esp;&esp;“那么你呢?”
&esp;&esp;杰西忍不住问道。
&esp;&esp;“我就简单多了。”
&esp;&esp;亚当笑道:“轮胎与路面间的摩擦系数、车速、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等等这些数据综合计算。
&esp;&esp;我让朋友帮我建了一个数学模型,直接代入就行。”
&esp;&esp;“……你在开玩笑吧?”
&esp;&esp;杰西无语。
&esp;&esp;“对啊。”
&esp;&esp;布莱恩也不敢置信:“轮距轴距、悬挂软硬这几个能提前确定,但不同路面不同天气,车胎的摩擦系数是不一样的。
&esp;&esp;还有其他赛车的干扰阻挡,会导致弯道角度变化。
&esp;&esp;车上有无载人,载人的体重问题,会影响车重分配。
&esp;&esp;这些变化很多,都是随机变化,就算有数学模型,你怎么在开车的时候将这些参数及时输入电脑,得到答案。
&esp;&esp;然后瞬间调整最佳的刹车力度,油门大小和前轮角度大小?”
&esp;&esp;“所以我才说我的方法不一定适合你。”
&esp;&esp;亚当微微一笑:“我心算能力还可以。”
&esp;&esp;布莱恩:“……”
&esp;&esp;杰西:“……”
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