第26章(2/2)

    是她模拟出来的技能,为何要拘泥于系统的限制,大胆一点,元素战技没有cd!角色大招不画地为牢!甚至直接取消大招的持续时间限制!

    她打算先打怪,等待怪物复苏的时间去捉晶蝶,怪物复苏了就去打怪,直到没体力了再刷新世界,如此反复。

    “完美!我可真是个时间规划大师。”

    朝雾爱寻了块平整的石头,掏出笔记本将这个新发现记录下来,然后列出几了晶蝶密集点。

    她花了钱就要体验到位!

    现在她迫切地想试验她的新想法,心中火热,连带着看副本怪物的眼神都炙热了几分。

    “重开太多次导致系统bug了?”

    朝雾爱合上笔记本,然后风风火火地赶去了怪物的老巢。

    也就这么大了能有二三十次,材料终于都集齐了。

    她现在用的这个技能和体统提供的技能不一样,身体里有种能量在向光剑移动的感觉。

    这可不行!

    “桀桀桀!”朝雾爱冲怪物露出经典的反派笑声,提着光剑就抡了上去。

    朝雾爱捏着光剑,看了眼右下角代表钟离的技能图标时脑子有一点点卡壳。

    朝雾爱兴奋地在副本里团团转,脑海中已经蹦出了无数方案,嘴角根本就压不住。

    自己的力量?

    将芙宁娜升到满级,又按同样的方法将天赋书刷满,刷到最后朝雾爱都刷出肌肉记忆了,一次在系统还没切换到诺艾尔的时候就将光剑放了出来。

    不依靠系统而是能用自己的能力发动技能,这意味着她的队伍虽然只能塞四个角色,但也可以塞不止四个!

    通过系统释放技能时不会有这种感觉,现在这种情况……就好像是她在用自己的力量战斗一样。

    而且既然要做梦,何不往大了做,直接一步到位——

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    朝雾爱在钟离模式下挥了挥手中的光剑,总感觉哪里不对劲。

    “大幻想家,大幻想家……我懂了!只要是我熟悉的力量,我就能将它们使用出来!”

    修改技能!

    只要她的咒力支持,她就可以同时发动多个角色的能力!

    现在这个能力的效果可能还不明显,但等她拥有四个以上的角色时,这个能力可就太有用了。

    经过她的一番测试,用术式发动技能的前提是她对这个能力非常了解,其次,想要维持技能处于发动状态就需要持续不断地提供咒力,最后,技能的效果跟系统面板挂钩。

    朝雾爱仿佛抓住了什么,她打开角色面板仔细阅读自己的术式介绍,不放过哪怕一个标点符号。


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