第11章(2/2)

    又转回去找了万乾,他对警方去而复返感到意外,但还是配合。

    夏渔点击返回,把【江边浮尸案】也导入进去。这个案子的信息就少太多了,想推理都没有地方推。

    退出界面后,游戏时间会暂停,夏渔很有耐心地等到了系统更新后才重新进入游戏。

    不用提示,夏渔也猜出来了。

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    万乾明白了,这还是把他当怀疑对象,但有些话不吐不快:“当然会开,他巴不得我上门送钱,我怎么可能那么蠢。”

    他的言语之间都是对亲兄弟的厌恶。不如说,镇上大部分人对死者的态度都是这样——死也是活该。

    消失的手机上肯定有犯罪嫌疑人和死者联络的痕迹。

    【这边已向技术部门提交申请,预测五天之内会进行更新,玩家请耐心等待。】

    再度氪金后,夏渔满意地看着任务栏新增的刑侦日志,把【小镇割喉案】的进度导入进去,所有线索一览无遗,她再也不怕记不住了。

    想不明白。

    客服显然是第一次接到这种反馈,它们不是乙游吗?为什么会有玩家真心实意地在过剧情找线索破案?这不都是py的一环吗!

    季队那边整理出镇上和万坤有明显过节的人员名单,也不少,连同花店老板程皎在内。

    好,凶器还没找到。

    不过日志里只会存在她已知的或者角色的基础信息,别的情报需要探索才能新增。

    这并非是不能说的,容巡:“还在查。”

    “那个时间点镇上的人大部分都睡了,也不会有人大半夜去找万坤。”万乾不屑,“人憎狗嫌的,他们也有脸继续待下去。”

    凶手是镇上的人,而且和死者关系不差。

    容巡:“如果你上门,他会给你开门吗?”

    容巡打定主意:“再回去问问万乾。”

    和平市也说自己民风淳朴呢。夏渔心想。

    【能不能新增功能,就在任务栏旁边,加一个刑侦日志,把获得的线索都写上去,我一打开就能看到,这样方便我梳理思路。】

    信息太多,她记不住,只能戳客服。

    不愧是被无数玩家交口称赞的游戏。

    夏渔紧跟在后头。

    客服不懂,客服大受震撼。但玩家提了建议,它们不能当做没看到。

    可惜镇上监控很少,就算有,也差不多烂完了。镇长辩解说安乐镇民风淳朴,不安也没事。

    梳理了一遍案情,夏渔看了看空缺的一栏,问同行的人:“凶器确定是什么了吗?”

    这两个案子之间有关联吗?还是说她会在这个案子里找到上个案子的线索?


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