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    种族设定集(1)

    替换儿(白狼设定,5e魔改)

    替换儿是精类生物恶戏下的产物,他们是误入精类国度的迷途者,受到精类戏弄的可怜虫,被精类看上的玩具,或者在睡梦中被掉包养大的婴孩。不论何者他们因莫名的理由再度离去,并漫步在尘世寻找过去的自己。

    来自遥远的幻想乡

    不论是何种替换儿他们的来源都只有一个,原初精类的居住世界,不管你使用何种称呼。原初世界、第一世界、幻境、幻想乡、阿法隆,或者其他名字。他都是精类所居住的异界,传说中至高妖精所在的领地。那据说充满幻想与怪诞,是美丽又恐怖的世界。然而即使是最古老的精灵也无法准确说明那个地方。即使是曾居住在那的替换儿或者精灵。一切的记忆都如泡沫之梦般的残破不堪。

    替换者与被替换者

    即使是诸神、古老的精灵或者在栖息於物质界的精类都难以解答这种替换行为的原因与意义。最终只能归於精类的混乱本质。而被替换者实际上不只有人类,也包含半精灵甚至精灵,或者其他非人的类人种族。唯一确认的只有替换的行为多数无法预期,而人类跟半精灵占了大多数,但也不乏精灵、矮人、兽人与半兽人。最後,许多案例一直是当仿替成年,或者成为替换儿的受害者回到原乡才被揭露。

    复杂的同源文种

    替换儿、仿替跟原生种族的关系一直是复杂而矛盾的。出於诸多不可解释与理解的多种原因。由於仿替者的人格常受原生替换家庭的潜移默化。因此有着多变复杂的性格。而饱历风霜的被替换者也是如此。而对於这类的事件,精灵族群往往有足够的时间等待事情发生与落幕,但仍困惑於这些血缘的肇始者,并戒备着仿替者的替换能力。半精灵往往因身处人与精灵间而抱持某种谅解,但又常因某些一厢情愿或误解导致悲剧。而包含人类在内的其他种族,特别是矮人往往对於这些异质,抱持着恐惧与排斥。而导致悲惨的结局。不论如何,整体来说,一切都是如此的怪异荒诞,并在最後成为一出精彩好戏,展示在一切起因的精类面前,成为上等的娱乐。

    替换儿特性

    身为替换儿,你拥有以下种族特性

    能力调整值 Ability Score Adjustment

    你的敏捷  1

    年龄 Age

    虽然替换儿身体的成长速度跟人类差不多,他们是精类生物恶作剧或特殊行为下的产物,他们在17岁成年,并因为精类特质可以活300 年。

    阵营 Alig

    受到精类力量的侵染,替换儿一般倾向非守序。野兽、元素偏向中立,绝美倾向浑沌。幽裔、衰朽跟仿替则呈现多样风貌,而魔怪因为多源於邪恶精类因此偏向邪恶。

    体形 Size

    替换儿5 到 6 尺高,身形苗条。你的体型为中型。

    速度 Speed

    30 尺

    黑暗视觉 Darkvision

    60 尺以内的微光对你而言如同亮光,黑暗如同微光。在这情况下你只能辨别黑白

    精类祝祸 Fey’s bless

    你的抵抗魅惑的豁免带有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。但若来源与精类有关(精类、精灵、半精灵、至高妖精宗主的魔导师等)则此能力无效,并在抵抗时获得劣势。

    幻镜帷幕

    替换儿能操弄幻象遮蔽自身外貌,如同易容术。3级时你能使用如同变身术。易容跟变身持续时间没有限制,但只能是特定类人型态。对於精类相关以外的生物,揭穿伪装时会得到劣势,反之则会得到优势。

    语言 Languages

    你能说、读、写通用语和精灵语,以及一种任意语言。

    亚种 Subrace

    ?

    替换儿有七大亚种:野兽、元素、幽影、绝美,衰朽、魔怪跟仿替。

    野兽替换儿过去被精类当成动物使役,他们往往有着兽徵的外表。

    能力调整值 Ability Score Adjustment

    你的力量 1,体魄 1,感知  1。

    兽徵:所有的野兽替换儿都有兽徵,表现所带表的一种动物。例如:狐狸有着耳朵跟多条狐尾的兽徵;鹰则有着鹰羽的绒毛和爪子之类的。

    天生武器:获得1d6的啮咬或抵撞或者1d4的爪击或踢击或者1d6拍尾的天生武器,并视为擅长。

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