第二一四章(2/2)

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

    短时间的呆滞之后,半山腰的三千人立刻开始逃亡。他们希望能够冲破对方的阻碍,回到下面的大殿里去。下山的道路只有一条,一万两千人的庞大队伍与大约四千人组成的队伍迎面碰在一起。走在最前面的都是npc。但即便是99级的npc,也经受不住数千人的攻击。而且随着玩家级别的攀升,他们的级别优势已经被大大的缩小了。两条由人构成的巨龙猛烈的撞击。双方都在山腰处摆开了阵势。原本烈火门的山腰道路要比寒冰派宽了不只十倍,可现在三千多人的阵势排开,它依然显得是如此拥挤。在这样的场景下,个人的能力已经不可能再起到决定性的作用。一开始,战场上两边的玩家都以一比一的比例消耗着。但随着烈火门玩家的逐渐减少,进攻方向他们的阵型内部渗透了进去。不过正方的玩家也并没有取得他们想象中那样辉煌的胜利,在战事陷入胶着状态之后,大批被堵在山下没办法加入战团的玩家拖离了队伍。他们成群结队的在山里到处游荡搜索,与他们见到的每一个反方玩家交手。更让正方玩家头痛的是,烈火门的报复系统又一次启动了。大批烈火门玩家在他们npc的带领下向山上杀来。对正方玩家形成了两面包夹的攻势。这时候的战斗更加趋于激烈,双方的损失都飞快的增加。三个小时之后,打上山去的正方玩家已经不再占有人数上的绝对优势。他们很想撤退,但是回家的路却被那七千名烈火门玩家死死堵住。原本在山腰处的那些烈火门玩家已经死伤歹尽,现在的情况就好象是五个小时前的翻版,只不过现在试图冲下山的一方换了人。烈火门此刻占据了优势。他们这一方死亡的玩家只需要在基地里停留一个小时就可以重新投入战斗。可是正方的玩家却没有办法迅速进行救援。那些死亡的玩家在回到本门派的祭坛之后,再肯出来参加战斗的寥寥无几。毕竟,失去了任务的刺激,在这个大家级别都还不算太高的时候,谁也不愿意花大量时间进行无意义的pk。最终的结果是正方再一次全军覆没。不过这场战斗的胜利方到底是谁却很难讲。正方的玩家虽然全军覆没,而且很多人在烈火门的山腰那里耽误了大量的时间。但是相应的,他们完成了复仇任务,获得了大量的经验。而烈火门的玩家们也一样完成了任务,得到了相当的经验。可是如果要统计总伤亡数字,恐怕烈火门死亡的人数绝对不会比正方玩家少。在这场惨烈的战斗之后,几大门派之间又迎来了一个互相派出杀手任务的高氵朝。在这段时间里,各种pk任务层出不穷,玩家的级别也开始快速增长。腾飞公司是非常乐意看到这种结果的。一款好的网络游戏如果在运营两个月之后还没有能在游戏中xian起一个高氵朝,那绝对是运营者和游戏本身的失败。做完了那个令人感到恐怖的创建门派任务之后,甄灵在--


  • 上一页

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章