第711页(2/2)

    ……都是与他无关的人罢了。

    他以为自己是南舟,以为自己也和江舫、李银航一起经历了那样动人心魄的冒险。

    要戳穿这个假象,不是那么困难。

    他像个热爱恶作剧的小孩,言笑晏晏、毫不顾忌地戳弄“南舟”的伤疤:“……一开始啊,故事的主角,父母双亡,身负血仇,总之,故事赋予了他强烈的行动动机。”

    他不是南舟。

    “我没玩过游戏,但我看过很多故事。”

    他甚至要比【南舟】和{江舫}更加可悲。

本章已阅读完毕(请点击下一章继续阅读!)

    美好的感情?

    ……只是他心中单向的化合作用。

    他拍了拍“南舟”的肩膀,用轻松调笑的语气道:“想开点,你不过是一个复杂了一点的故事的主人公,你的意义,其实也就是穿梭在世界里,被人调动着和我们打架。你如果输了,或者死了,就会被清空记忆,游戏重来。你又带着要‘找车票’的任务复生……就像故事里的主人公,每个读者翻开扉页后,看到的都是同一个你,不停重复着同样的命运,重复这12小时所有的际遇,努力尝试了所有的可能性,最后还是会得到同一个结果……啊,很可怕,是不是?”

    破局的要点,就是他自己发现自己并没有后颈的伤口,进而察觉自己拥有一段原主南舟本不该有的记忆。

    在这样的记忆驱动下,“南舟”拥有了寻找铁盒的绝对理由。

    问题在于,察觉到这个假象之后,他要怎么选择?

    ……虚造的。

    起先,三个世界就像三节彼此封闭的列车,各不相干地演绎着自己的故事情节。

    真正属于“南舟”的游戏,便是从这里开始的。

    至少他们身边有自己的【江舫】和{南舟}。

    过去的记忆?

    但自己的“江舫”,居然只是一个远隔千里、从不真正属于他的幻觉。

    游戏不断展示给他“成就”和“评价”,就是在诱导他和其他两个世界的【南舟】和{江舫}争抢资源,发生争斗,好开发出更多有趣的“成就”,引起更多正向的“评价”。

    实际上,他和【南舟】、和{江舫},都是没有区别的、同维度的生物,是游戏的附庸,也是从真正的南舟身上分裂出的变体。

    ……

    旅程中结识的朋友?

    他动身寻找铁盒,开始他为期12小时的冒险之旅。

    在游戏里,“南舟”是最先“认知”到世界真相的人,也被赋予了“主角”的属性,以及与南舟相关的全部记忆。

    另一边,得知了他的真实身份,{江舫}反倒轻松了许多。

    江舫不是他的,伙伴也不是他的。

    ……这也恰好也符合一个独立游戏的时长。

    他是这趟故事列车中的主导者,却同样也是副本中的傀儡。

    他只是一个凭空构造出来的、以为自己是真人的游戏人物。


  • 上一页

  • 返回目录

  • 加入书签

  • 下一章