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    “天亮之后,我也会化作泡沫。”小人鱼说,“所以,在天亮之前,我想和你们玩一个游戏。”

    ……非常开诚布公。

    这里果然是和记忆相关的海马回。

    简单做出说明后,她在水里扔下一隻漂流瓶。

    漂流瓶里的纸片卷成纸管,用细细的彩线扎住腰部。

    谁也不知道纸条上写的是什么。

    玻璃瓶被海波托着,载浮载沉。

    瓶身不住打转,在月色下,反射着迷人绮丽的光芒。

    小人鱼继续解说:“海浪的波涛都是随机的,问题也都是随机的。”

    “当波涛停止、瓶子静止时,瓶口的方向对准谁,谁就是本轮的回答者。”

    “这个游戏,就是要玩家根据瓶子里的问题,给出答案。”

    “放心,这些问题,都是记忆之海对你们进行读取和分析之后、确认你们能够解答的。因此,‘不知道’、‘不太了解’、‘没有’之类的答案,都是不合规的错误答案。”

    “答案正确与否,记忆之海会做出公正的裁决。”

    “请根据你们的记忆,诚实地给出答案。”

    ……击鼓传花,加真心话游戏?

    李银航心神一弛。

    这个过分简单了吧?

    经历了披着画皮的继母、从头到尾不露真容的大灰狼,以及连自己的愿望都无法说出口的糖果屋兄妹这三个副本后,小人鱼这种不故弄玄虚的态度,和图书馆里的锡兵一样,透着股让人舒服的劲儿。

    而且,大概是因为记忆之海的影响,她甚至比锡兵还要更加诚实。

    她说:“但是,游戏也是有惩罚的。”

    “记忆之海的裁决,不会有错。”

    “所以,如果,你违背了诚实的原则,没有遵照记忆给出正确的答案,或是思考时间超出了十五分钟的答题限制,那么就视作回答失败。”

    “作为惩罚,回答错误者身体的一部分,就会被替换成等量、等比的木偶。”

    “当回答错误超过五次,玩家就会变成记忆之海的一部分。”

    “我很抱歉,但是规则是这样说的。”

    南舟耳朵在听小美人鱼说话,眼睛却望向了不远处设置有灯塔的孤岛。

    乍一看,岛身黑沉沉的一片,高低起伏的弧度,像是一具静静横躺在水面上的小人浮尸。

    但那里并不是孤岛。

    ……那是一片由身体构成的基座。

    密密麻麻的、仿佛狐獴一样直立在水中的木塑,拱卫着灯塔,

    他想,不会简单的。

    折在这里的玩家,数量不少。

    江舫和他是一样的想法。

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