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    他们的指甲里是零星的碎屑。

    他们的嘴角染着血迹,和一点幸福的、莫名的笑容。

    让人发狂的饥饿,让他们完全屈从了生物猎食的本能。

    而当本能满足,腹内的空虚填满后,多日来折磨着他们的饥荒宣告暂时终结。

    他们的神情渐渐从飨足转为了空洞。

    还没来得及反刍自己作下了怎样的冤孽,食困导致的倦意就汹涌而来。

    ……十几日的饥饿下来,乍然饱腹,暴食一餐,这种从身到心的满足感非同小可。

    两个孩子就在飘散的血腥气里,相互依偎着,昏睡了过去。

    不多时,三个身影悄悄翻窗入内。

    进入室内后,食物的香气愈发清晰。

    游戏流程推进到现在,李银航已经饿得发了昏。

    即使地上的狼藉杯盘间已经满布碎溅的鲜血和不明碎块,可一见到这满地美味,李银航的第一反应还是上去趁着菜还没凉先干他一顿饭。

    好在她赶快往嘴里塞了一口自带的饼干,含在嘴里,强行转移注意力,尽可能稀释饥饿感。

    她算是看明白了。

    在这个游戏里出现的一切可食用物品,哪怕是树皮,她就算饿死,死外面,都不会啃上一口的。

    南舟走到父亲血肉模糊的尸身前,俯下身,平静地用指尖拨弄开一堆烂肉。

    审视一番后,他在扑鼻的腥气中,抬起头来,用极低的气音讚同道:“舫哥,你是对的。”

    父亲身体上所有肉质和脂肪丰厚柔软的地方,都被撕咬切割开来。

    他的肚子也被豁开了一个巴掌大的口子,有些脏器从原位流出,散发出内脏独有的怪异气息。

    而在他水囊状的胃上,生长着一隻熟悉的门把手。

    像是从潮湿阴暗之地滋长出来的蘑菇柄。

    ——这隻人胃背后,藏匿着另一条时间线。

    事实证明,江舫的判断非常清醒,且完全正确。

    相反,如果他们真的搭救了樵夫npc,想办法杀掉或是驱赶走了兄妹两个,对过关不仅是毫无帮助,还是浪费时间的反向通关行为。

    他们不仅要掘开继母的坟、找遍小木屋里能找到的每一个角落,甚至还有可能要杀掉兄妹,来寻找下一扇门的所在。

    当事态演变到那种极端情况后,自己最后仍然得亲自杀掉这个由他们亲手救下的npc。

    经历了这样一圈剧烈的消耗后,那时的南舟,就未必能轻易製服樵夫这个精壮的成年男性了。

    而江舫不仅选择了最能规避风险的办法,在饥饿的情况下,还能考虑到时间线的倒逆和悖论问题。

    南舟碰了碰他的胳膊,比了个拇指。

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