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    当然会是向有同样遭遇的人倾诉、求助、求救。

    但他们中谁的手机里都没有留下类似的记录。

    倾诉的电话,求助的微信,求救的短信,一概没有。

    ……

    南舟说话很有条理,一点点将凌乱的线索整理出来,摆在了众人面前。

    ……但这并没有什么卵用。

    不过是给三人组本来就空空的脑壳雪上加了一层霜。

    “喔,现在我们知道问题了。”

    已经见过一次鬼的孙国境是三人中最难保持镇静的。

    焦躁之下,他的口吻难掩尖酸:“然后呢?所以呢?还不是要等着鬼找上门?”

    南舟找了张近旁的桌子倚坐上去,指尖轻叩着桌面。

    现在,所有的线索长长短短,纠缠成了一个混沌的毛线球。

    而他们要做的,是从毛线球里找出那深埋的线头。

    南舟回想着任务的要求。

    他们的任务,是活过120个小时,并且不疯掉。

    南舟很了解,就算再高难度的副本,也会对存活几率做出一定的限定。

    原理很简单:按副本设计者的角度而言,太高的死亡率,会削弱玩家的游戏体验。

    为了增加可玩度,对“那股力量”的限制是必然的。

    他们大可以龟缩起来,什么都不做,赌其他人会先死,搞不好好运就会降临在自己头上。

    但南舟不喜欢这样。

    如果这样做,任务的探索度和完成度都会降低,s级的奖励会拿不到。

    而pve中,队友无意义的死亡,肯定也会拉低分数。

    这样一来,他离实现自己的心愿又远了一步。

    ……等等。

    任务的要求……

    南舟抬起眼睛,给出了一个关键词:“……电梯。”

    正在喋喋不休地和同伴沟通、试图用聒噪缓解心中恐惧的孙国境一愣:“哈?”

    在那通让人摸不着头脑的死亡留言中,留下的不止是言语信息。

    ……为了逃离“沙沙”声,留言人按下了电梯,试图诱导“沙沙”声远离自己。

    也就是说,那人所在的地方,是有电梯的。

    南舟问:“学校里,哪栋楼有电梯?”

    确定下步方向后,南舟当机立断:“走。”去找电梯。

    江舫也打算响应。

    但他刚刚一动,动作就是明显一滞。

    他面向南舟,对自己的耳朵打了个手势。

    ……轮到我了。

    第一次的“沙沙”声,明确出现在了江舫的耳边。

    南舟注视着江舫,突然感觉心里不大舒服。

    昨天看到镜子里扭曲的自己,被框缘顶得歪了脑袋时,他都没有这样不适过。

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