第十章、初始牌位(2/2)

    别小看差了05秒,枪战这种游戏,你差个微弱的毫秒就可能输掉胜负。

    利斯是天空大陆适合的男性决斗者,削弱的地方是技能施放的间隔时间变长了,原本的1秒变成15秒。

    5【科技堡垒】:是设计用科技保护资源,这里也是二点型,有机器人大军摆设在的a点,跟补给站的b点。

    6【奇幻乐园】:是难得用废弃游乐园藏资源的背景设定,三点型,可以把爆炸点设置在摩天轮a点,旋转木马b点,跟云霄飞车c点。

    真的是电竞文,会努力解释我喜欢的游戏的大概架构,不过我简化了很多了,还有些自设。

    参考的选手是fnc的小波(欧洲队),drx的stax(韩国队),zeta的dep(日本队),跟edg的康康(中国队),主角是自设,但跟他们的人设都不符,所以别带入

    「常用角色?」盛康都拿烟角,所以他已经选了适合这图的烟,天空大陆不用用到毒烟角,但需要能远程放烟雾的。

    「这次你们要什么角啊?」stay问。

    其他人也都选了常用角色,所以stay也选了。

    7【迷失沙漠】:是在沙漠中设置的绿洲,两点型,沙漠的中心点a点总部,跟b点补给站。

    (作者的话)

    有修前面,不小心写错名字了直接真的写成喜欢的选手的代号,笑死还补了一些不通顺的剧情!

    8【绿野高原】:是在大草原上设置游牧感的风格的地图,炸弹点也是中心a点总部,跟b点补给站。

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    不会太在意收藏数,就是想要安利才更~

    前期很慢热,甚至abo元素也可能不明显,如果大家想看很甜的恋爱可以存稿着看,前期我就是安利游戏的战斗机( ′?`)好爱男孩子们打枪跟解释这些有趣的枪战背景。

    4【宝藏古城】:是设计把宝藏藏在古城的背景,有点埃及风,也是两点型,a点古城内的神像附近,跟b点古城的出口。

    2【海洋皇宫】:是设计把资源藏在海洋的遗迹里,然后其中一个特色是设爆炸点会在a点皇宫遗迹外,跟b点中继站两点。

    「没事我研究过了。」林雯暐说,他知道利斯的削弱。

    1【天空大陆】:是设计在天空的浮游资源岛,总共有仓库a点,跟仓库b点,可以设置炸弹。

    等于下个技能要施放你要等15秒,如果要迭加技能,敌人这时刚好在意外的点位出现攻击就会出事。

    每个图都有自己的弯弯绕绕,还有死角,要避开那些死角避开敌人,或是善用它们攻击敌人。

    3【雨雾森林】:是设计把资源藏在森林,比较多点可以设置,有沼泽地下站所在的a点,跟花丛中心b点,还有悬崖补给站的c点。

    「不过听说这次sky常拿的利斯有削弱。」stay担心的问林雯暐,毕竟他从刚刚就没出声。

    ( ′?`)台湾的话游戏名称是特战英豪!!!


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