第557章 林瑶改变了游戏(划掉)(1/2)

    丝竹悦听平台的音乐总监贾章。

    鉴赏能力确实没有什么问题。

    他的专业程度也确实过关。

    因为他跟下属韩鲸分析说的话,大部分都是准确的。

    这次的专辑,林木工作室包括发起策划的林瑶本人,确实都不太看重专辑本身的销量。

    或者更准确来说,不是不看重,而是发售这张专辑的目的,根本就不是为了卖钱。

    林木工作室之所以推出这张专辑,所说,正是为了《使命召唤:现代战争2》这款游戏。

    林瑶前世游戏界,各种特典、限定版,差不多已经成为游戏发售不可或缺的一环了。

    至于为什么会形成这样的风潮,其实很简单,这玩意除了有很强的营销功能之外,还有个很特殊的功能,那就是—防止二手及盗版市场造成损失。

    特典、赠品,这些东西都只会在游戏发售初期增送。

    而玩家想要获得这些特殊游戏版本的赠礼,就需要在游戏初期购买正版的游戏。

    如此一来,多多少少确实能有效的减少因盗版流失的顾客数量。

    既能营销,又能留客。

    推出限定版或者特典,当然会成为风潮。

    不过。

    另一方面。

    特典作为赠品,是免费的,那本身成本就一定不能太高。

    毕竟这部分成本需要游戏厂商自己掏钱。

    一旦成本过高,很容易就会受限于成本从而无法大量生产,受惠玩家数目也会跟着减少,从而变得不那么够吸引人,营销效果也会不显著。

    那怎么办?

    这就要引出最受业界内外欢迎的特典之一——设定集及原声集了。

    这种类型的特典,好处很多,,也是因为理解了林木工作室的策略,才会那么不上心,将'林木工作室游戏音乐专辑'的推荐权重往后移,并且还敢用自己十一年的职业生涯跟下属担保

    因为林木工作室推出专辑,根本就不是为了卖钱!而且他们想卖也卖不出去!

    但是

    音乐总监贾章,忽略了很重要的一点。

    那就是现在玩过林木工作室游戏的玩家,真的非常多!

    小到3岁(bo》之类的亲子游戏),上到50岁!

    各个年龄段的玩家都有。

    而且遍布各行各业

    而林木工作室的游戏,除了玩法外。

    cg,音乐还有美术风格同样备受赞誉。

    美术风格和cg不提。

    如果音乐不好,那林木嘉年华的闭幕式,就不会那么大受好评了

    而音乐,是声音的另一种美好表达。

    接触和欣赏的门坎,都比游戏小得多,一首好的音乐,是能引起共鸣,并且能够激发别人传播作品欲望的。

    首都那条小胡同里的唱片店老板,那位中年男人,就是个很典型的例子。

    而这样的例子。

    其实在'林木工作室游戏音乐专辑'发售后,比比皆是

    专辑热度发酵,或许还需要一点时间。

    但听到歌的人,当天晚上就有不少,比想象中要多。

    这里面,有游戏玩家,也有从来不玩游戏的普通用户。

    有躺在寝室硬板床上的大学生,一边听着《女巫》的主题曲,一边回想着当初游玩游戏的回忆。

    有坐在公交车上才下班的女白领,一边听着林木嘉年华上演唱过的《公路》,一边为这张偶尔在音乐平台上找到的专辑质量而感到惊奇,同时为歌词而黯然神伤。

    有正和朋友压马路的青年,一边听着《anotheronebitesthedt》,一边走出欠揍的步伐。

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